vendredi 28 avril 2017

Guide Seven Knights PVP : Lexique des rôles



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Comprendre pourquoi un héro peut se jouer en PVP

Dans les guides ou sur les réseaux sociaux, il arrive très souvent que la communauté utilise des mots anglais, très souvent revisiter avec des "-er" à chaque bout. La tâche devient notamment difficile avec les buff, debuff, anti-buff, et autres, qui peuvent avoir une signification différente d'un jeu à un autre. Nous aborderons alors dans ce guide Seven Knights : comment reconnaître les rôles et les comprendre.
Ainsi rien de plus simple que de les énumérer point par point avec quelques exemples de héros populaires qui sont doués dans ces fonctions, vous remarquerez vite qu'on ne s'éloigne pas trop de l'article précédent (reconnaître un héro PVP) et qu'ils sont très liés.

I - LES GRANDES BRANCHES

DPS - Dégâts par seconde
(Shane, Jupy, Klahan, etc.)
En grande majorité il s'agit de héros de type Attaque, ces personnages possèdent un gros potentiel de dégâts aussi bien en mono-cible ou multi-cible. Leur rôle consiste à effectuer le plus de dégâts possible en un temps donné et un classement d'efficacité en fonction des résultats déterminent qui sont les plus puissants. Il est très fréquent que ces héros possèdent de puissantes augmentations de statistiques et sont souvent très fragiles.
Rôles fréquents → Dodgeur, Ghoster, Void-Killer, Finisher, Burster

SUB-DPS - Sous-DPS
(Espada, Sieg, Kyle, etc.)
Ces héros possèdent généralement d'énorme dégâts sur leurs compétences mais le temps de recharge est bien trop long pour faire d'eux un DPS. On n'utilise leur potentiel de dégâts que lorsque les compétences du DPS principal sont en délais. Une autre catégorie des Sub-DPS consistent à "harass" les adversaires, c'est à dire qu'ils peuvent effectuer des dégâts notables tout au long du combat même s'ils possédaient d'autres fonctions.
Rôles fréquents → Snowballer, Void-Killer, Anti-Tank

Support - Soutien
(Karine, Kris, Elysia, etc.)
Ce rôle regroupe tous les héros capables d'aider les alliés de diverses manières : soins, augmentations de certaines statistiques, protections, etc.
Rôles fréquents → Healer, Anti-Healer, Buffer, Anti-Debuffer, Controler, Sustainer, Void-Killer

Tank 
(Evan, Jave, Nezha, etc.)
On y retrouve tous les héros possédant une très bonne défense et beaucoup de Points de vie. Généralement ils sont dotés de passif ou compétences capable de renforcer leur résistance, mais aussi celle des alliés. Il existe beaucoup de combinaison pour lier des héros de type Tank entre eux grâce à des effets qui s'accumulent. Ils sont sensibles aux dégâts Fixe et sur les PV max.
Rôles fréquents → Sustainer, Taunter


II - LES RÔLES et SOUS-RÔLES


Healer - Soin
(Karine, Kris)
Restituer des Points de vie aux alliés.
Apprécié dans les équipes Tank car ils sont généralement fragiles et ont besoin de résistance ou de Taunter pour tenir éloigner les attaques.

Anti-Healer - Anti-Soin
(Elysia, As)
Empêcher les adversaires de se restituer leurs Points de vie.
Apprécié face aux équipes Tank car ils possèdent souvent un héros Healer.

Buffer Actif - Boost à activer
(Yuri, Rina, Bai Jiao)
Augmente le potentiel de DPS des héros alliés, ou leur survie, en activant une compétence.
Généralement peu apprécié en PVP car cela n'effectue que très rarement des dégâts à l'équipe adverse et fait perdre un tour.

Buffer Passif - Boost automatique
(Yuri, Rin, Klahan, Karma)
Augmente le potentiel de DPS des héros alliés, ou leur survie, automatiquement et dès le début du combat.
Très apprécié des équipes très offensives en PVP, cela évite de perdre un tour bêtement.

Anti-Buff - Anti-Boost
(Yuri, Elysia, Klahan, Karma)
Enlève des tours de Boost aux adversaires.
Très apprécié afin d’enlever les immunités par tours aux dégâts ou aux debuff.

Debuffer - Malus
(Yuri, As, Rachel)
Baisse une statistique aux adversaires afin de réduire leur DPS, résistance ou autre.
Généralement apprécié par toutes sortes d'équipes.

Anti-Debuffer - Anti-Malus
(Spike, Miho, Elysia, Jave)
Empêche l'adversaire de vous effectuer ou renvoyer des malus.
Obligatoire en PVP pour éviter d'avoir une équipe légumifiée.

Crowd Controler - Contrôleur de foule 
(Elysia, Yuri, Klahan, Kyrielle)
Permet de contrôler les mouvements adverses en les empêchant de bouger ou de faire des techniques, via des entraves (paralysie, etc.) ou des augmentation du délais de recharge.
Radicale et obligatoire en PVP pour retourner un combat.

Sustainer - Temporiser
(Evan, Kris, Karine)
Capable de régénérer ses Points de vie ou survivre sans l'aide d'allié, ainsi que de temporiser un combat le plus longtemps possible.
Apprécié des équipes Tank où les héros doivent survivre longtemps.

Dodgeur - Esquive
(Klahan)
Capable d'esquiver des attaques et ne prendre aucun dégâts, cela permet en outre d'éviter de perdre des coups sur un voidshield (immunité par coup). Rejoint de près le rôle d'un sustainer mais en plus offensif.
Très puissant pour gaspiller le temps adverse ou augmenter radicalement la survie du héro. Ne peut pas esquiver les renvois de dégâts ou lorsque le héro est entravé.

Ghoster - Fantôme
(Rose noire, Jane, Rei)
Capable de se mettre invisible et ne pas être ciblé par les attaques adverses.
Très apprécié des DPS, malgré qu'il n'existe plus de héros viable en PVP. Sensible aux anti-buff.

Taunter - Provoque
(Evan, Hellenia)
Attire les compétences ennemies vers le lanceur afin d'épargner ses alliés et augmenter leur survie. Ils deviennent très redoutables avec du Contre et du Drain de vie.
Très apprécié des équipes Tank afin de protéger les DPS ou Healer qui sont fragiles. Sensible aux anti-buff et peuvent se faire contourner par les compétences à cible précise.

Snowballer - Boule de neige
(Kyrielle, As KR, Vanessa KR)
Provoque un événement capable de compliquer le combat ou retourner la situation, à l'image d'un piège ou d'un boomerang. Il s'agit parfois d'un boost pouvant s'activer à la mort du héro ou via une compétence. L'adversaire doit faire en sorte que cela n'arrive pas pour ne pas se compliquer la tâche ou retarder l'action le plus possible.

Gauge-Killer - Tueur de Jauge
(Aragon KR)
Réduit la jauge d'éveil des adversaires.
Très puissant, lorsqu'on prend en compte que les compétences d'éveil sont redoutables.

Voidshield-Killer - Tueur d'immunité par coup
(Rin, Miho, Karma, Kyrielle, Yuri)
Capable de détruire rapidement des immunités par coups grâce à des compétences multi-hit, du contre ou des renvois de dégâts. Ils possèdent beaucoup d'Attaque mortelle pour attaquer en premier et vite s'en débarrasser, ils s’essoufflent généralement vers le milieu du combat. Les meilleurs Voidshield-Killer possèdent 2 à 3 de ces facteurs.
Obligatoire en PVP car il y en a partout.

Anti-Tank
(Elysia, Evan, Rin)
Capable d'effectuer des dégâts fixe ou en fonction de la vie des adversaires, les meilleurs d'entre-eux cumulent un rôle d'anti-healer également pour détruire les équipes de ce type.
Très apprécié selon les méta.

Finisher 
(Klahan, Teo, Giparang)
Ils survivent très longtemps et sont généralement les derniers vivants dans un combat. Ces héros sont couramment des Dodger, Ghoster ou qui possèdent une immortalité, avec un DPS pur pour détruire les adversaires restants.
Toujours utile d'en avoir un avec soit pour s'assurer d'une victoire, ce sont de vrais cancer du PVP.

Burster
(Klahan, Jupy, Snipper, Shane)
Le but est que l'équipe optimise au maximum les dégâts de ce héro pour qu'il effectue des dégâts exponentiels en un temps très bref, ils sont l'élite du DPS et tout le combat repose sur lui.
Courant dans tous les modes de jeu à score, même en PVP, le héro se situe souvent seul à l'arrière.


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