jeudi 13 avril 2017

Guide Nia éveillée [awaken]


► Héro de type Magique occasionnant des dégâts Magique.
► Jouable en Aventure, Tour Céleste (CT) et Tour des Abysses (ToA).
► Se joue en DPS (bons dégâts).
► Gundam powaa !! Vous êtes mégalo et votre rêve c'est de détruire le monde ? C'est votre héro !
► Évaluation : A

Nia est un héro qui appartient au groupe des croisés de la Sainte-Croix, organisation luttant contre les démons. Elle sera très utile pour farm les rubis en formation 1-4, avec quatre "food" à l'avant qui ne pourront pas être tués grâce à son passif, ce qui permet de choisir globalement le stage de son choix pour farm tranquillement et sans perdre de clés. Nia gère parfaitement les 3 vagues avec un minimum de stuff, tandis qu'avoir 3 compétences qui transpercent lui permet de farm dans énormément de stage d'Aisha. On pourra la retrouver dans les Tours afin de faire de bons dégâts de zone, et les Aventures très avancées ou d'une difficulté accrue, grâce à son passif très utile (idéal pour obtenir les 3 étoiles sur un stage). Nia est donc absolument parfait pour les farmeur et joueurs ayant besoin d'avancer dans l'Aventure et ses difficultés (notamment Aisha en Normal).

Compétences Délais Cibles Effets
Passif - - Immunité à tous les dégâts pour 4 tours et aux debuff pour 3 tours. Réduit les dégâts ennemis des compétences à 5 cibles de 50% pour tous les alliés. [Aventure : Immunise les alliés à 2 coups]
N°1 100s 4 Inflige 120% de dégâts magique. Transperce et chance d'électrocuter 2 tours.
N°2 100s 5 Inflige 120% de dégâts magique et ignore la défense. Augmente les délais de recharge de 20s. [Aventure : Transperce]
Eveil - 5 Inflige 120% de dégâts magique et modifie la formation adverse. Transperce.
LES  CONSEILS

Equipements Items Joyaux Accessoires
Slot 1 Vitesse d'attaque Dégâts critique Dégâts critique 
Slot 2Coups critiqueDégâts -
Slot 3 Points de vie Coups critique -
Slot 4 Points de vie (-) -
La Vitesse d'attaque permet à Nia d'être le premier héro de son équipe à faire une attaque régulière afin de tuer d'entrée de jeu un monstre et ainsi pouvoir clean la première vague en utilisant sa compétence n°1 qui ne touchent que 4 cibles. Sa Vitesse lui servira également à mettre quelques coups dans les Immunités par coup (voidshield) que pourraient avoir certains mob.

Le reste du stuff est très classique, les Points de vie sont pour la survie face aux attaques transperçantes, tandis que les Coups critiques (~70%) et les Dégâts critique, apportent un gros DPS sur ses compétences, notamment la 2ème qui ignore la défense. L'Attaque mortelle n'a donc pas sa place. Une 2e stat sur l'accessoire est loin d'être rentable car l'Anneau du Gardien ne se cumulera pas avec le passif de Nia, tandis que le Drain de vie n'est pas très viable en Aventure.


Tous les héros qui procurent une immunité, ne cumulent pas leur passif avec Nia.
Les héros procurant de l'Attaque mortelle, apportent un gros DPS à Nia.
→ Les héros procurant de l'Attaque Magique / Dégâts, apportent un gros DPS à Nia.


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