lundi 17 avril 2017

Guide Karine éveillée [awaken]


► Héro de type Soutien occasionnant des dégâts Magique.
► Jouable en Arène (PVP), Ruée (CR), Tour Céleste (CT) et Tour des Abysses (ToA).
► Se joue en Support (soin et effets).
► Cliché de la femme inutile qui ne sert qu'à soigner. Arrivé des féministes dans 3, 2, 1..
► Évaluation : A

Karine n'est affiliée à aucun groupe, retenue prisonnière, elle faisait partie de l'expédition d'Evan. Karine est très appréciée des équipes Tank qui nécessite du soin ou de temporiser un combat, ainsi on la retrouvera parfois en Arène selon les méta, notamment pour contrer la méta "mort", ou pour les Tours. Procurant une immunité à l'effet "mort" on la retrouvera en Ruée face à Kris, mais aussi les autres jours en tant qu'amie pour ressusciter toute l'équipe au besoin.

Compétences Délais Cibles Effets
Passif - - Ressuscite une fois avec 100% de ses Points de vie. Immunité à l'effet mort durant 5 tours pour tous les alliés. Immunité à 2 coups. 
N°1 120s -Ressuscite un allié avec 100% de ses Points de vie. Lui offre une immunité à 1 coup et 1 debuff.
N°2 50s - Soigne un allié de 220% de son attaque magique.
Eveil - - Ressuscite tous les alliés avec 100% de leurs Points de vie. Leur offre une immunité 1 coup et 1 debuff. 
LES  CONSEILS

Equipements Items Joyaux Accessoires
Slot 1 Vitesse d'attaque Parade Points de vie 
Slot 2Vitesse d'attaqueContre (2e - Entrave PVP)
Slot 3 Points de vie Dégâts -
Slot 4 Points de vie [Soin] -
La Vitesse d'attaque est obligatoire en PVP pour permettre à son équipe de lancer la première compétence. Couplé au Contre, cela permettra également à Karine de casser quelques "Immunités par coup" adverse en attaquant régulièrement. Les Points de vie et la Parade sont là pour améliorer les chances de survie. En PVP il est obligatoire d'avoir une Entrave (paralysie, électrocution ou étourdissement) sur son accessoire pour gêner le DPS adverse afin de pas devoir spam les soins.
Si vous avez un joyau Seigneur [Soin] équipez le sur le joyau Dégâts. Le Drain de vie est inutile en PVP car il y a trop d'immunité et Karine n'est pas un héro qui survit jusqu'à la fin du combat. Les Coups critique et Attaque mortelle sont inutiles étant donnés qu'elle ne fait pas de dégâts avec ses compétences.


Elysia, permet de contrer les heal adverse si team miroir et apporte des résistances.
Rin, son passif permet indirectement à Karine de mieux soigner.
Evan, est très résistant en première ligne et protège très bien Karine.
Kris, se marie bien à Karine pour soigner et temporiser le DoT de l'effet "mort".


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