GUIDE COMPLET DE DELLONS

Le chevalier de la Destruction Dellons dans sa forme éveillée est arrivé sur le serveur Global et on vous a concocté un guide très complet pour fêter sa venue comme il se doit !

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Venez découvrir tous les guides des héros existants sur Seven Knights ! Le héro que vous cherchez n'est pas là ? Pas de panique, ça arrive bientôt !

GUIDE DU DEBUTANT

Nouveau sur le jeu, un peu perdu ? Vous retrouverez dans cet article un guide complet de comment vite progresser et faire les bons choix !

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Retrouvez un guide complet rédigé par nos soins, afin d'avoir très rapidement un puissant équipement pour PvP et les autres modes de jeu !

30 CHOSES A SAVOIR SUR LES STATS ET EQUIPEMENTS

Pour les débutants et joueurs avançées, on en apprend toujours plus et vous propose donc un petit condensé de tout ce qu'il faut savoir !

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vendredi 7 avril 2017

Raid : Shane éveillée VS Jupy éveillée



Comme vu dans l'article [Meilleure équipe Raid du moment], la méta a fait pencher Jupy éveillée du mauvais côté de la balance, laissant Shane éveillée au plus haut grâce à son tout nouveau set de boost prévu pour ce mode de jeu. Est-ce que Jupy n'est plus viable du coup ? Faut-il obligatoirement monter sa Shane et délaisser Jupy ? Un youtuber "Vic Plays" a analysé la question sous forme d'une vidéo où deux équipes identiques affrontent un dragon 99, à une exception près : le DPS à l'arrière change. Vous l'aurez compris, dans l'équipe du haut nous avons Shane en DPS et sa rivale se trouve dans la vidéo du bas.


Jupy éveillée entame très bien le début du combat, grâce à son combo de 3 compétences + 2 compétences éveillés, prenant très vite l'avantage à plus de 200 000 points. On s'aperçoit qu'au bout d'une minute de jeu, Shane est enfin capable d'activer son mode éveillé et prendre nettement le dessus en score dès la première compétence lancée qui procure pas loin de 400 000 points ! Ce qui lui permet de repasser devant et combler l'immense fossé très rapidement. Alors que Jupy parvient à revenir au score, Shane entame de nouveau sa compétence pour obtenir 400 000 points d'écart cette fois-ci ! Le Dragon 99 est fini en 5 minutes, alors que Jupy est toujours en course et ce, pendant encore 8 minutes avant de pouvoir enfin terminer au bout de 13 minutes.


Conclusion
Shane éveillée est à privilégier pour les équipes faisant beaucoup de Raid et souhaitant s'en soustraire au plus vite, mais ne sera utile dans aucun autre mode de jeu.

Les patients pourront très bien se contenter de Jupy éveillée, mais mettront un peu plus de temps sachant que les équipes Shane risquent de potentiellement détruire tous les Dragons en standby. Un mal pour un bien, vous évitant d'utiliser 300 fragments d'éveil dans l'immédiat et les préserver pour un héro qui vous sera peut-être plus utile. En attendant, votre Jupy vous permet d'effectuer tous les mode de jeu à score contrairement à Shane !

Bon jeu à tous !


jeudi 6 avril 2017

Guide Shane éveillée [awaken]


► Héro de type Attaque occasionnant des dégâts Physique.
► Jouable en Raid, Ruée (CR) et Niu Mo Wang (WB).
► Se joue en DPS (immenses dégâts).
► Yin-Yang, Lumière et Ténèbres, Blanc et Noir, Bien et Mal.. Nice waifu <3
► Évaluation : A

Shane est un héro qui appartient au groupe des croisés de la Sainte-Croix, des personnages avec des pouvoirs issus de démons. Son set de compétence la rend terriblement puissante en DPS dans une équipe Raid, mais nécessite un grand soutien de la part de l'équipe pour la boosté en Dégâts, Attaque physique et Réduction des délais de recharge afin de l'optimiser au maximum. Depuis sa refonte, Shane est jouable en Ruée et Boss des mondes.

Compétences Délais Cibles Effets
Passif - - Augmente énormément les Coups critique. Immunité aux dégâts magique pendant 4 tours.
N°1 40s 1 En forme classique, inflige 300% de dégâts physique et une faible chance d'infliger un supplément de 500% de dégâts physique. 
N°1 40s 1 En forme démon, inflige 400% de dégâts physique et 500% de dégâts physique supplémentaire.  [Raid : 500% → 1000%]
éveil - - Active la forme "démon" pendant 4 tours et réinitialise ses délais de recharge de compétence. Augmente les dégâts critique de 100%. [Raid : 100% → 200%]
LES  CONSEILS

Equipements Items Joyaux Accessoires
Slot 1 Vitesse d'attaque Dégâts critique Dégâts critique 
Slot 2Attaque mortelleDégâts (2e - Drain de vie PVE)
Slot 3 Contre Attaque mortelle -
Slot 4 Contre [Dégâts mortel] -
La Vitesse d'attaque et le Contre sont là pour rallonger la durée de vos tours en Raid et éviter que le Boss ne devienne puissant trop rapidement, de plus cela permet des extra dégâts. Le Drain de vie sur l'accessoire en 2e stat permet de se soigner des dégâts causés par les brûlures si vous n'avez pas de soigneur dans l'équipe. Son passif lui procure 100% de Coups critique donc on profite d'un joyau et accessoire Dégâts critique pour amplifier les dégâts, ainsi qu'un joyau Dégâts.

Une arme d'Attaque mortelle (~30%) en slot n°2 couplé à un joyau (~20%) et les maîtrises (10%), on obtient une base de ~60%. Avec "Bai Jiao" on est capable d'atteindre 100%. Si vous possédez un joyau Seigneur [Dégâts mortel], préférez le à l'Attaque mortelle, la perte de cette statistique pourra être comblée par le familier "Richel".

Un allié qui procure 50% de dégâts, couplé au joyau 20% et les maîtrises 20%, on atteins un total de 90% de dégâts alors que le plafond est limité à 80%. Il peut être envisageable de prendre un joyau de Contre pour atteindre ~80% et augmenter le chance de riposte après chaque attaque de zone du dragon.

→ Dellons, Karma ou Rina amplifient les dégâts de Shane pour aller jusqu'au plafond de 80%.
→ Bai Jiao, permet d'atteindre 100% d'Attaque mortelle et boost l'Attaque physique.
→ Eileene, augmente l'Attaque physique si vous n'avez pas Bai Jiao.
→ Lee Jung, Sieg ou Jake, permettent de réduire les délais de recharge de Shane pour qu'elle spam.


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