GUIDE COMPLET DE DELLONS

Le chevalier de la Destruction Dellons dans sa forme éveillée est arrivé sur le serveur Global et on vous a concocté un guide très complet pour fêter sa venue comme il se doit !

DECOUVREZ LES DERNIERS GUIDES DES HEROS

Venez découvrir tous les guides des héros existants sur Seven Knights ! Le héro que vous cherchez n'est pas là ? Pas de panique, ça arrive bientôt !

GUIDE DU DEBUTANT

Nouveau sur le jeu, un peu perdu ? Vous retrouverez dans cet article un guide complet de comment vite progresser et faire les bons choix !

Monter rapidement ses équipements 6* en +5 !

Retrouvez un guide complet rédigé par nos soins, afin d'avoir très rapidement un puissant équipement pour PvP et les autres modes de jeu !

30 CHOSES A SAVOIR SUR LES STATS ET EQUIPEMENTS

Pour les débutants et joueurs avançées, on en apprend toujours plus et vous propose donc un petit condensé de tout ce qu'il faut savoir !

lundi 27 février 2017

Nouvelle interface de Seven Knights [KR] part 3


La semaine dernière fut riche en nouveauté et tease, et bien cette semaine également ! Le troisième anniversaire de Seven Knights KR avait dévoilé dans cet article pas mal de nouvelles images et cela continue, découvrons les sans plus tarder..

La première image semble désigner 3 modes de jeu ou onglet.. Peut-être le donjon de guilde, la ruée et la guerre de guilde ? L'ambiance s'y prête assez bien. Mais, j'ai bien envie de me dire qu'il s'agit de la nouvelle interface PVP !


La deuxième image, on y retrouve la nouvelle hiérarchie des icônes en combat, suggérant qu'il n'y a toujours pas de rajout de 4ème compétence prévue ces prochaines années.  


Dans cette troisième image on découvre la nouvelle interface des personnages, très épurée, un style qui n'est pas sans rappeler celui de la nouvelle interface de League of Legend. Prendre exemple sur le très populaire MOBA, va peut-être permettre à Netmarble de très vite se propulser dans le top 5 du Playstore. 


La quatrième image est la plus intrigante, je ne suis pas un très grand joueur de la version KR mais ces icônes ne me sont pas du tout familière ! On dirait des passifs intégrés à chaque personnage.. qui semble rajouter quelques stats supplémentaires.


Cinquième image, rien de plus qu'une interface d'amélioration pour augmenter un équipement d'un niveau. 


La sixième image est très fidèle à ce qu'on a pu voir dans l'article précédent, mais un peu plus complet cette fois-ci ! Toujours ce fameux choix de 3 personnages sélectionnés, 3 compétences et 3 familiers, dont 1 personnage central.


Je pense pouvoir affirmer aujourd'hui avec cette septième et dernière image, que le personnage central (qui était Brazel) est un héros sélectionné pour faire parti de l'équipe PVP, mais qui contrairement aux 5 autres choisis, restera inconnu au regard de l'adversaire ! 



La mise à jour est proche, restons à aux aguets !

vendredi 17 février 2017

Guide Jupy éveillée [awaken]



► Héro de type Attaque occasionnant des dégâts Physique.
► Jouable en Ruée (CR), Raid et Boss des mondes (WB).
► Se joue en DPS (très gros dégâts).
► Ces collants et ce c... corset ! Archère et material waifu, what else ?
► Évaluation : S

Jupy est un héro qui appartient au groupe des chercheurs de fragments de destruction, autrefois allié d'Evan. Redoutable héro DPS en mono-cible, son mode "Sniper" permet de reset des compétences et faire beaucoup plus de dégâts qu'on ne le croit. Jupy a été mise à jour sur sa compétence éveillée, elle gagne désormais +10 coups si elle est en Ruée.

Compétences Délais Cibles Effets
Passif - - Augmente son attaque physique de 80% et le taux d'attaque mortelle des alliés de 50%.
N°1 60s 1 Inflige 300% de dégâts physique à 1 cible. Ignore la défense..
N°2 60s 1 Augmente de 100% son taux d'attaque mortelle et de coups critique. La compétence devient identique au skill 1. Dure 3 tours, puis réinitialise les compétences.
éveil - 1 Augmente son attaque physique de 100% pour 10 coups. (cumulable avec passif et applicable sur attaque normale et contre). Immunité aux dégâts physiques pendant 4 tours. [Ruée : +10 coups]
LES  CONSEILS

Equipements Items Joyaux Accessoires
Slot 1 Vitesse d'attaque WB Dégâts Drain de vie
Slot 2 Vitesse d'attaque WB Dégâts critique (2e - Dégâts critique)
Slot 3 Points de vie WB Contre  -
Slot 4 Contre WB [Dégâts mortel] -
La Vitesse d'attaque permet, grâce au bonus de l'attaque supplémentaire, de pouvoir rallonger les tours face à un Boss (ruée, dragon, etc.) et éviter qu'il ne devienne trop fort rapidement. Cela permet également d'activer le Drain de vie, notamment avec le Contre. On rajoute des Points de vie pour la survie. Les joyaux sont là pour augmenter les dégâts à fond, on prend obligatoirement le Drain de vie sur l'accessoire pour survivre et on rajoute aussi vite que possible les Dégâts critique.

Si vous n'avez pas l'accessoire Drain de vie, utilisez un joyau Drain de Vie à la place du Contre car il est indispensable de pouvoir se régénérer avec Jupy. Avec le passif de Rachel vous aurez en tout ~80% Contre, c'est suffisant. Si vous avez le joyau Seigneur [Dégâts mortel] il remplacera initialement le joyau de Contre (donc si vous aviez du Drain de vie, c'est mort, d'où l'intérêt de l'avoir plutôt en accessoire).

Attention toutefois, en Boss des mondes la stratégie est assez différente : On évite la Vitesse d'attaque et le Contre face à Niu Mo Wang pour gagner du temps et éviter de gaspiller les coups boostés de la compétence éveillée.

A noter qu'il est important d'avoir des Armes et Armures de Boss des Mondes, afin d'optimiser sa survie et son score.

Dellons, Karma, Rina, pour la booster.
Rachel, lui boost son Contre et ses Dégâts.
Sieg, pour l'augmentation des dégâts subis.
Lee Jung et Jake, permettent de réduire les délais de recharge de Jupy.
Hellenia éveillée, encaisse les dégâts à sa place mais gêne le Contre de Jupy. 50/50
Bai Jiao et Eileene, ne cumulent pas leur passif avec Jupy.
Tous les héros qui boost les Coups critique, l'Attaque mortelle ne cumulent pas avec Jupy.


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Nouvelle interface de Seven Knights [KR] part 2


Le troisième anniversaire de Seven Knights en Corée avait été annoncé en compagnie de nombreuses annonces, dont une chose avait surtout retenu notre attention : la nouvelle interface. N'hésitez pas à relire notre article sur la première fuite de cette annonce, et sans tarder, attaquons nous à la suite des screenshots que l'équipe coréenne a laissé aux joueurs !

La première image est complexe à comprendre, ça part un peu dans tout les sens mais l'icône en forme d'épée en haut nous permet de savoir qu'on est dans la fameuse "Arène PVP".. ou devrais-je dire nouvelle ? Il y a l'air d'avoir une phase de bannissements, de sélection de skill et de pet, d'un héro particulier qui pourrait être un support, comme l'aide d'un ami ?


La seconde image nous renforce dans cette idée de "pick et ban", on peut voir que les 3 héros sélectionnés (Shane, Ulquiorra et Ryan ) ne peuvent pas être pris dans la barre du bas, mais qu'il y a également un chrono qui défile tout en haut.  Aurait-on affaire à un nouveau mode de jeu PvP en temps réel ?


La troisième image nous confirme tout cela ! On peut voir en bas, qu'il y a une sélection de héros bannis et du coup, également des techniques prohibées. Il est visiblement possible de bannir 1 des 6 héros choisis par l'adversaire et faire son choix parmi 3 pets sélectionnés.


La quatrième image semble être un récapitulatif des statistiques détaillées des personnages. Il y a énormément de cadenas, mais étant une version "visuelle" avant tout, il est fort probable que ce n'est ni plus ni moins que le détail des équipements.


Et enfin la cinquième image, qui rappelle beaucoup le synthétiseur.


Il faudra sûrement attendre la prochaine mise à jour pour d'autres images ou la sortie officielle/béta de cette interface !


Les gagnants du concours de skin !



Au cours de l'hiver 2016, Seven Knights avait organisé un "contest art", dont le but était de créer un skin d'un personnage de son choix et le soumettre à une compétition l'opposant à d'autres œuvres. Un vote s'en suit et les gagnants remportaient un prix suivant leur position dans le classement. Les résultats sont tombés mi-octobre mais nous n'avions plus eu de nouvelle quant à la fameuse récompense pour les deux premiers : leur skin adapté dans le jeu ! Ce n'est qu'aujourd'hui que les teaser commencent enfin à fuiter sur l'adaptation des fan-art en jeu, voyons cela tout de suite ensemble !

Voici le gagnant, élu par les joueurs : Eileene Purple Odette


Ainsi que le second gagnant, élu pour la meilleure création : Eileene Star Countain


Ces deux artistes se sont vus récompensés d'un code cadeau de 8.000 Rubis et un set de figurines des 7 chevaliers ; les douze autres artistes juste derrière ont reçu quant à eux 2.000 Rubis et un sélecteur de chevalier 4*. On apprécie fortement le travail effectué des deux côtés du jeu, les créateurs ont fait un superbe travail ainsi que les modélisateurs de Netmarble, dont on remercie le geste !

Petit bonus avec une photo de la créatrice du skin "Purple Odette" en compagnie du staff Netmarble :


Nouveau héro, Blue Thorn Spina ! [KR]



Les coréens ne se laissent pas envahir par la routine, c'est le moins qu'on puisse dire ! Alors que les éveils continuent leur avancée avec récemment Eileene, de nouveaux héros arrivent en parallèle ainsi qu'une nouvelle "catégorie" : L'Alliance, située hiérarchiquement juste en-dessous du clan de l'ombre. On y retrouve Hayeong et désormais Spina, une merveilleuse succube ! On pourra rapidement la confondre avec une version féminine de Knox ou une de ses alliées, voir même l'éveil de Sarah ! Mais il semblerait que ce soit un personnage à part entière, sans aucun lien avec eux, dommage ! Avec la mort de Lania, il ne fallait pas vraiment s'attendre à voir Leo, Sarah ou Bane avoir leur forme évoluée..

Passif
Skill 1 : 50s
Skill 2 : 60s
Skill d'éveil
Augmente son taux d'attaque mortelle de 50% et ses dégâts infligés de 50% sur les héros physique. Réduit ses temps de recharge de compétence de 10 secondes sur les attaques normales, vitesse et contre. Inflige 600% de dégâts magique à 1 cible. Toujours critique. Inflige 500% de dégâts magique à 1 cible. Se heal de 20% des dégâts. Inflige 1000% de dégâts magique à 1 cible. Toujours critique. Augmente son taux de contre de 60% pour 9 tours.

Le personnage n'a aucune immunité pour se protéger, si ce n'est son fameux vampirisme sur le skill 2. Vis à vis de son skill d'éveil qui augmente fortement son taux de contre, allié à une armure +35%, on obtient un ratio très proche de 100% de taux de contre, permettant alors de contre-attaquer très souvent avec un joyau Drain de vie et avoir un bon sustain. Le tout sera couplé certainement d'une armure HP, une arme Vitesse, une arme Attaque Mortelle, un joyau Dégâts Critique et un joyau Dégât. Pour l'accessoire, il y a en tellement sur le serveur coréen que je ne saurais dire lequel, je ne les connais pas encore tous ! Un item basé sur une augmentation de dégâts ou sustain sera certainement dans la ligne de mir.

Pour le mot de la fin, Spina a clairement été créé pour être un Back Liner dans un mode de jeu qui oppose notre équipe à un Boss de type physique : la ruée du château ou le boss des mondes Hydra. L'avenir nous dira si Sebastian tirera sa révérence face à la succube !



Guide Raid - La meilleure équipe du moment !



Le raid est un évènement qui réunit jusqu'à 20 joueurs, 10 fois par jour maximum, afin de faire descendre les PV d'un dragon à 0 et recevoir des récompenses. Nous allons voir dans cet article, quell est la meilleure équipe à utiliser pour ce mode de jeu, tout en suivant la méta progressive !

Rôle
Choisir l'un des héros
[Back Lane]
Attaquant - DPS
[Front Lane]
Immunité à l'étourdissement
[Front Lane]
Réduit les dégâts magiques subis
[Front Lane]
Boost l'attaque physique/magique
[Front Lane]
Boost de la puissance
Réduction des Cooldown

LA META #25/04/17

Dans cette nouvelle méta, Shane éveillée est devenue Leader du DPS Raid grâce à ses nombreux boost spécialisés. Son énorme burst et son immunité permettent de se passer du heal et se consacrer qu'à du bourrin pour vite clore le combat, bye Jupy !


Shane éveillée
Pendant 4 tours elle possède une immunité aux dégâts magique, +200% de dégâts critique et +1000% de dégâts physique sur sa compétence n°1. 

Sieg éveillé
Immunité aux étourdissements, permet de faire du DPS pendant les délais de Shane. Pas besoin du heal de Karon si toute l'équipe a du Drain de vie, puis Sieg est 10x plus classe. 

Espada éveillée
On ne se souciera de sa vie que très rarement grâce à son passif (100% Parade et octroie de la résistance magique). Permet de faire du DPS si besoin. Bellika peut remplacer, tout comme Lee Jung qui apporte une réduction de dégâts et aux délais de recharge.

Karma
Tout comme Espada, son Tank lui permet d'être le chouchou des équipes. Il ne tapera jamais et ne sert qu'à procurer +50% de dégâts pour tous les alliés. Rina à sa place si besoin de heal.

Bai Jiao
Procure +40% d'Attaque mortelle pour tous les alliés et +60% d'Attaque physique/magique, idéal pour Shane et l'équipe. Si vous ne l'avez pas, prenez Eileene mais sera moins bien. 

Pour l'équipe n°2 on prendra Jupy, Karon, Bellika, Dellons/Rachel et Lee Jung/Jake. 
Karon et Bellika assure la survie de l'équipe, Dellons augmente les dégâts mais Rachel est super avec Jupy/Lee Jung pour les Contre et le reset des sorts.