lundi 27 février 2017

Nouvelle interface de Seven Knights [KR] part 3


La semaine dernière fut riche en nouveauté et tease, et bien cette semaine également ! Le troisième anniversaire de Seven Knights KR avait dévoilé dans cet article pas mal de nouvelles images et cela continue, découvrons les sans plus tarder..

La première image semble désigner 3 modes de jeu ou onglet.. Peut-être le donjon de guilde, la ruée et la guerre de guilde ? L'ambiance s'y prête assez bien. Mais, j'ai bien envie de me dire qu'il s'agit de la nouvelle interface PVP !


La deuxième image, on y retrouve la nouvelle hiérarchie des icônes en combat, suggérant qu'il n'y a toujours pas de rajout de 4ème compétence prévue ces prochaines années.  


Dans cette troisième image on découvre la nouvelle interface des personnages, très épurée, un style qui n'est pas sans rappeler celui de la nouvelle interface de League of Legend. Prendre exemple sur le très populaire MOBA, va peut-être permettre à Netmarble de très vite se propulser dans le top 5 du Playstore. 


La quatrième image est la plus intrigante, je ne suis pas un très grand joueur de la version KR mais ces icônes ne me sont pas du tout familière ! On dirait des passifs intégrés à chaque personnage.. qui semble rajouter quelques stats supplémentaires.


Cinquième image, rien de plus qu'une interface d'amélioration pour augmenter un équipement d'un niveau. 


La sixième image est très fidèle à ce qu'on a pu voir dans l'article précédent, mais un peu plus complet cette fois-ci ! Toujours ce fameux choix de 3 personnages sélectionnés, 3 compétences et 3 familiers, dont 1 personnage central.


Je pense pouvoir affirmer aujourd'hui avec cette septième et dernière image, que le personnage central (qui était Brazel) est un héros sélectionné pour faire parti de l'équipe PVP, mais qui contrairement aux 5 autres choisis, restera inconnu au regard de l'adversaire ! 



La mise à jour est proche, restons à aux aguets !

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