GUIDE COMPLET DE DELLONS

Le chevalier de la Destruction Dellons dans sa forme éveillée est arrivé sur le serveur Global et on vous a concocté un guide très complet pour fêter sa venue comme il se doit !

DECOUVREZ LES DERNIERS GUIDES DES HEROS

Venez découvrir tous les guides des héros existants sur Seven Knights ! Le héro que vous cherchez n'est pas là ? Pas de panique, ça arrive bientôt !

GUIDE DU DEBUTANT

Nouveau sur le jeu, un peu perdu ? Vous retrouverez dans cet article un guide complet de comment vite progresser et faire les bons choix !

Monter rapidement ses équipements 6* en +5 !

Retrouvez un guide complet rédigé par nos soins, afin d'avoir très rapidement un puissant équipement pour PvP et les autres modes de jeu !

30 CHOSES A SAVOIR SUR LES STATS ET EQUIPEMENTS

Pour les débutants et joueurs avançées, on en apprend toujours plus et vous propose donc un petit condensé de tout ce qu'il faut savoir !

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vendredi 9 juin 2017

Guide Yeon Hee


► Héro de type Magique occasionnant des dégâts Magique.
► Jouable en Arène (PVP), Tours des Abysses (ToA), Tour Céleste (CT) et Aventure.
► Se joue en DPS (gros dégâts aoe).
► Un potentiel de destruction dans un si petit corps trop cuute..
► Évaluation : S

Yeon Hee appartient au groupe des anciens seigneurs de l'Empire d'Aisha, elle créera les Chevaliers Noirs pour détruire le monde et mettre fin aux guerres.  Elle est très appréciée de ses alliés en Arène pour son côté utilitaire, mais également pour son énorme DPS de zone. Yeon Hee possède un set de compétence redoutable pour contrer les dodgeurs et les tank, de quoi calmer les ardeurs de certaines méta.. Le but sera donc qu'elle survive le plus longtemps possible pour facilité la tâche aux finisher tels que Dellons, Klahan et Ballista, tout en sachant qu'elle saura ouvrir les hostilités efficacement.

Compétences Délais Cibles Effets
Passif - - Immunité à 7 coups. Immunité aux renvois de dégât pour tous les alliés. Réduit de 60% la défense de tous les ennemis. Augmente sa précision.
N°1 90s 4 Inflige 2x 70% de dégâts magique et réduit la durée des buff de 3 tours. Toujours critique.
N°2 100s 5 Inflige 150% de dégâts magique, 2000 dégâts fixe et une brûle de 600% de l'attaque magique pendant 2 tours. 
LES  CONSEILS

Equipements Items Joyaux Accessoires
Slot 1 Vitesse d'attaque Dégâts critique Points de vie/Dégâts critique 
Slot 2Vitesse d'attaqueDégâts (2e - Entrave PVP)
Slot 3 Points de vie Attaque mortelle -
Slot 4 Points de vie - -
La Vitesse d'attaque est obligatoire en PVP pour permettre à son équipe de lancer la première compétence, tandis que les Points de vie lui apportent une longue survie pour mettre à profit son passif. Les joyaux de Dégâts et Dégâts critique sont là pour augmenter le DPS, tandis que le joyau d'Attaque mortelle permet à Yeon Hee de pouvoir être parfois prioritaire à l'utilisation de ses compétences. L'accessoire est au choix, soit on opte pour DPS ou alors des Points de vie pour profiter d'avantage du passif.


→ Elysia, Spike, Miho, apportent de la résistance à Yeon Hee.
→ Dellons, Karma, Rin, Sera, apportent du DPS à Yeon Hee.
→ Klahan, Ballista, sont protégés par l'immunité aux renvois et ont des compétences transperçantes.
→ Yuri, As, ne cumulent pas leur passif avec Yeon Hee.

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dimanche 4 juin 2017

Guide Leo


► Héro de type Polyvalent occasionnant des dégâts Physique.
► Jouable en Ruée (CR) et Boss des mondes (WB).
► Se joue en Support (débuff)
► Certainement un des héros les plus sous-estimé de Seven Knights !
► Évaluation : A

Leo est un héro provenant du continent d'Asgar et qui s'imposera en tant qu'ennemi de l'expédition d'Evan. Jugé faible par 90% des joueurs, il a pourtant un énorme potentiel en Ruée "Difficile" grâce à sa compétence n°1. Alors que Rachel doit tuer l'un des 4 ennemis pour utiliser son Phoenix à 3 cibles (afin de toucher à coup sur le Boss), Leo lui, peut cibler d'entrée de jeu le Boss s'il possède assez d'Attaque mortelle. Effectivement, il ne placera qu'un debuff de -80% défense sur 1 cible, mais c'est tout ce dont on a besoin pour commencer à balancer la sauce, Hellenia s'occupe très bien de réduire les dégâts reçus.

Il faut noter que les héros qui vont attaquer dès le tour 1 en Ruée doivent avoir un minimum d'attaque mortelle si l'on ne souhaite pas que les compétences touchent les ennemis à l'avant. Leo est donc une très bonne alternative à Rachel s'il est bien épaulé, mais attention à la perte du passif 50% de Contre qui peut être un handicap à Jupy et Sieg. Il est très bien exploité face à Kris dans la Ruée du Dimanche. Son utilité en Boss des mondes dépend en grande partie de la méta, mais on le retrouve notamment lorsqu'on ne souhaite pas ce fameux boost de Contre dans l'équipe, car cela fait perdre du temps aux DPS.


Compétences Délais Cibles Effets
Passif - - Immunité aux effets "mort" pendant 5 tours pour tous les alliés. Ressuscite 1 fois avec 100% de ses Points de vie.
N°1 64s 1Inflige 180% de dégâts physiques et réduit la défense de 80%.
N°2 70s 5 Inflige 80% de dégâts physiques et réduit de 40% les dégâts ennemis.

LES  CONSEILS

Equipements Items Joyaux Accessoires
Slot 1 Vitesse d'attaque Attaque mortelle  Parade 
Slot 2Attaque mortelleDrain de vie -
Slot 3 Points de vie Parade  -
Slot 4 Points de vie - -
La Vitesse d'attaque permet, grâce au bonus de l'attaque supplémentaire, de pouvoir régénérer ses Points de vie plus efficacement avec le joyau Drain de vie. Dans l'optique d'une longue survie, on l'équipe de Points de vie et ~40% de Parade, ce qui permet de combler l'absence d'une immunité aux dégâts. Finalement, l'objectif principal est d'obtenir 100% d'Attaque mortelle, on prend alors une arme (~30%) et un joyau (~20%), qu'on couplera avec le passif de Jupy (50%).

→ Jupy, permet à Leo d'atteindre 100% d'attaque mortelle.
→ Hellenia, permet à Leo d'atteindre ~90% de parade et forment un bon duo en Ruée.
→ Karine, ne cumule pas son passif avec celui de Leo.


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mardi 30 mai 2017

Guide Xiao


► Héro de type Physique occasionnant des dégâts Physique.
► Jouable en Tour Céleste (CT) et Tour des Abysses (ToA).
► Se joue en Support (délais) et Sub-DPS.
► Poupée cute !
► Évaluation : B

Xiao est un héro qui appartient au continent d'Aisha. Très utile à sa sortie pour contrer les gros DPS qu'on rencontrait en PVE, elle avait tout autant son utilité face à Ailes de Tempête en entravant sans cesse ses compétences. Malheureusement depuis une mise à jour cette stratégie n'est plus possible, devenus immunisés aux augmentations des délais, ce qui a partiellement tué une partie de gameplay Xiao. On la voit désormais que dans les équipes qui nécessitent de retarder des compétences adverses très gênantes, notamment en Tours ou Aventure.

Compétences Délais Cibles Effets
Passif - - Immunité aux dégâts pendant 3 tours.
N°1 70s 1Inflige 190% de dégâts physiques et augmente le délais de recharge des compétence de 50s.
N°2 90s 5 Inflige 85% de dégâts physiques et augmente le délais de recharge des compétence de 30s.

LES  CONSEILS

Equipements Items Joyaux Accessoires
Slot 1 Vitesse d'attaque Dégâts  Parade 
Slot 2Vitesse d'attaqueDrain de vie -
Slot 3 Points de vie Parade  -
Slot 4 Points de vie - -
Dans son set support on va l'équiper de sorte à lui assurer une longue survie, même si elle perd son immunité, ainsi que résister aux coups transperçant. La Vitesse d'attaque permet de faire des attaques supplémentaire et ainsi activer fréquemment le joyau de Drain de vie pour se régénérer. Les Points de vie améliorer la survie et la Parade (~40%) permet d'empêcher de subir les Coups critiques et réduire les dégâts reçus.

→ Yu Shin, forment un bon duo pour ralentir les compétences ennemies.
→ Spike, Ming Ming, permettent à Xiao d'améliorer sa Parade à 90%.
→ Elysia, Evan, améliorent la résistance de Xiao et apportent des immunités aux coups.


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mardi 23 mai 2017

Guide Wukong


► Héro de type Magique occasionnant des dégâts Magique.
► Jouable en Tour Céleste (CT), Tour des Abysses (ToA) et Arène (PvP).
► Se joue en DPS (bon dégâts et survie) et Tank (bonne survie).
► Yoyoyoyoyoyoyoyoyo !
► Évaluation : A

Wukong est le banni des cieux et l'espiègle Seigneur des terres d'Aisha. Il est redoutable au sein des équipes Tank grâce à son passif, ce qui lui permet de se placer dans quelques équipes PVP selon la méta. On le choisira notamment face à des composition adverse de type physique afin d'optimiser son potentiel. Mais Wukong possède tout autant un très bon DPS, lui permettant d'effectuer deux rôles à la fois, ce qui est très apprécié notamment en Tour Céleste et des Abysses. 

Compétences Délais Cibles Effets
Passif - - Réduit les dégâts physique subit de 50% et augmente ses dégâts de 50% pour 3 tours. En outre, il ressuscite avec 100% de ses Points de vie et invoque 4 avatars effectuant 80% de ses dégâts originaux.
N°1 80s 2Inflige 250% de dégâts magique. Chance d'étourdir pour 2 tours et transperce.
N°2 80s 3 Inflige 3x 60% de dégâts magique. Ignore la défense.

LES  CONSEILS

Equipements Items Joyaux Accessoires
Slot 1 Vitesse d'attaque Dégâts  Dégâts critique 
Slot 2Coups critiqueDrain de vie (2e stat - Drain de vie)
Slot 3 Points de vie Dégâts critique  -
Slot 4 Points de vie - -
N'ayant pas d'immunités aux dégâts, on le joue avec des Points de vie, ainsi que du Drain de vie qui servira à se régénérer via ses attaques basiques, dans le but de lui procurer une meilleure survie. On l'équipe d'une Vitesse d'attaque pour augmenter ses chances de provoquer du Drain de vie. Le reste sera axé sur sa fonction première : le DPS. On s'arme de 50% de Coups critique grâce à l'arme (~30%), les maîtrises (10%) et le familier (~10%), on comptera sur le passif d'un allié pour atteindre 100%. Le dernier joyau et l'accessoire seront équipés de Dégâts critique.

→ Spike, lui offre une énorme résistance et permet à Wukong d'obtenir 100% de Coups critique.
→ Elysia, comble le manque d'immunités de Wukong.
→ Rina, Diao Chan, offrent une meilleure survie à Wukong et du DPS considérable.
→ Karma, Dellons, Rin, améliorent le DPS de Wukong.
→ Evan, Espada, Bellika, améliorent considérablement la résistance de Wukong.
→ Jake, Lee Jung, améliorent la résistance de Wukong et sa rotation de compétence.
→ Karine, Yui, Alice, offrent une meilleure efficacité au passif de Wukong.


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jeudi 18 mai 2017

Guide Dellons éveillé [awaken]


► Héro de type Attaque occasionnant des dégâts Physique.
► Jouable en Arène (PVP), Tours des Abysses (ToA), Tour Céleste (CT) et Aventure.
► Se joue en DPS (gros dégâts).
► Juste un mot : Dellons.
► Évaluation : SS

Dellons est l'ultime antagoniste de Seven Knights, son objectif camouflé est de ressusciter le dieu de la Destruction et il collaborera de loin avec énormément de personnages pour y parvenir. Il est extrêmement polyvalent, pouvant être joué aussi bien en PVE qu'en PVP, c'est pourquoi nous avons fait un guide très détaillé sur ces deux branches. Puis on oublie pas : Dellons est l'un des héros avec les meilleurs statistiques du jeu.

Côté PVP, il prend cher face à Klahan, Miho et Evan qui peuvent le cibler à cause de sa trop grande Attaque. Son potentiel explose seulement en fin de partie là où les ennemis n'ont plus d'Immunité par coup, son éveil permet d'appliquer énormément d'effet "mort" en AoE. C'est un finisher qui grâce à son passif de Précision et son silence, permettra de tuer tous les héros qui possèdent de l'Esquive (Klahan, Ryan, Ballista) et qui ont tendance à survivre bien trop longtemps en son absence.

Côté PVE, il suffit d'activer sa compétence d'éveil pour clean très rapidement un étage ou une vague, tandis que son passif reste super dans n'importe quelle équipe. Il est viable face aux Boss (Ruée, Raid) mais n'est pas le plus puissant de ce côté.

Compétences Délais Cibles Effets
Passif - - Immunité à 5 coups et aux renvois. Augmente les dégâts de 50% pour tous les alliés. Augmente sa précision.
N°1 80s 1 Inflige 3x 200% de dégâts physique. Critique et transperce. 
N°2 100s 5 Inflige 90% de dégâts physique et 20% des Points de vie maximum à un ou plusieurs cibles. Chance de silence 2 tours.
Eveil - - Reset ses délais de recharge. Immunité à 5 coups. Les attaques basiques touchent 3 cibles et sont toujours critique. Sa compétence n°1 est augmentée de 200 à 250%, tandis que sa compétence n°2 est augmentée de 90 à 100%. 
LES  CONSEILS

Equipements Items Joyaux Accessoires
Slot 1 Vitesse d'attaque Dégâts critique Effet "mort"
Slot 2Vitesse d'attaqueAttaque mortelle (2e - Dégâts critique)
Slot 3 Points de vie  Dégâts / Drain de vie -
Slot 4 Points de vie [Vitesse +3] -
Set Hybride optimisé pour tous types d'équipe PVP (DPS/TANK) ou PVE

Set Hybride armes/armures : La Vitesse d'attaque est obligatoire en PVP afin de favoriser votre équipe à lancer une compétence en premier. Cela lui permettra également de taper souvent pour casser des Immunités par coups et provoquer régulièrement son effet "mort" de l'accessoire. Etant donné que Dellons a une énorme statique d'Attaque, il sera très exposé aux compétences de Klahan, Miho et Evan, donc on préfère des Points de vie, de plus cela permet de le rendre très utile en PVE ou les compo PVP Tank.

Set Hybride accessoire : Sa compétence n°1 et d'éveil offrent 100% de critique, tout joyau ou accessoire de Coups critique ne seront donc pas nécessaire. On en profite alors d'optimiser ce DPS avec des Dégâts critique via un joyau et la 2e stat de l'accessoire. Le passif d'éveil lui permettant de toucher 3 cibles par attaque basique, avec ~90 de Vitesse, l'effet "mort" s'activera très souvent et sera ravageur.

Set Hybride joyaux classiques : Les maîtrises ennemies en PVP provoquent -20 à -40% de Contre, donc un joyau de ~20% de Contre est inutile. Sachant que le plafond de boost de Dégâts est fixé à 80%, son passif offre déjà 50% et nos maîtrises 20%, un joyau ~20% Dégâts ne procurait donc que 10%. L'Attaque mortelle permet à Dellons d'amplifier son DPS et de monter sa jauge d'éveil plus rapidement car il serait susceptible de faire ses compétences avant les autres, le but étant de l'éveiller rapidement. Le Drain de vie n'est envisageable que pour les team PVP Tank ou PVE, voir simplement si vous pensez que le joyau Dégâts à 10% n'est pas si rentable.

Set Hybride joyaux Seigneur : Un joyau Seigneur +3 Vitesse en Concurrent et +, permet de vous assurer le lancement de la première compétence et que ce soit Dellons qui effectue ses premières attaques basiques. Un joyau Seigneur +30% Attaque basique est très puissant également sur Dellons en fin de partie. A vous d'envisager si vous préférez favoriser votre début ou fin de jeu, et il faudra équiper le joyau à la place du joyau classique du slot 3.

Osmose :
→ Elysia, apportent une résistance considérable à Dellons, lui évite d'être entravé, un accessoire à effet "mort" sur cette dernière peut former un redoutable combo.
→ Evan, apporte une très bonne résistance à Dellons tout au long de la partie, un accessoire à effet "mort" sur lui peut former un redoutable combo.
→ Kris, apporte une survie considérable à Dellons en fin de partie, mais permet surtout une très puissante combinaison de l'effet "mort".   
→ Yuri, apporte un énorme DPS à Dellons.
→ Klahan, Ballista, de très puissants DPS pour accompagner Dellons, surtout s'ils sont également équipé d'un accessoire à effet "mort".

Inconvénient :
→ Karma, ne cumule pas son passif avec Dellons dans une même équipe.


Equipements Items Joyaux Accessoires
Slot 1 Vitesse d'attaque Dégâts critique Effet "mort"
Slot 2Vitesse d'attaqueContre (2e - Contre)
Slot 3 Contre  Attaque mortelle -
Slot 4 Contre [Vitesse +3] -
Set optimisé pour les équipes PVP DPS

Version PVP Counter : Identique au premier sauf qu'ici on joue très DPS et on prie que l'énorme Vitesse et Contre permettent à Dellons de très vite activer sa forme éveillée pour survivre plus longtemps. On atteins 126% de Contre grâce à deux armures (35%), un joyau (22%), un accessoire (24%) et les maîtrises (10%), le but est d'être le plus haut possible en statistique après avoir subit le nerf de -20 à 40% de Contre des maîtrises ennemies. Ce qui laisse une marge de 86 à 106% de Contre. Une fois la compétence éveillée activée, Dellons entamera un DPS chaotique d'AoE.

Cette version n'est viable qu'en PVP et toutefois très sensible aux attaques ennemies et il se peut que Dellons meurt avant de s'éveiller. Il n'est pas impossible d'équiper une armure Points de vie et faire descendre la marge à 51-71% de Contre en échange d'un peu de survie.

Inconvénient :
→ Teo, Rin, Ballista, jouent exclusivement sur du Contre et se feront mutuellement de l'ombre avec de Dellons face aux AOE ennemis, car seulement 1 héro peut activer son Contre.


Equipements Items Joyaux Accessoires
Slot 1 Vitesse d'attaque Dégâts critique Drain de vie
Slot 2Attaque mortelleContre (2e - Dégâts critique)
Slot 3 Points de vie  Attaque mortelle  -
Slot 4 Contre --
Set optimisé pour tous type de contenu PVE

Set PVE : La Vitesse permet de rallonger la durée des tours de jeu afin d'éviter à un Boss de devenir puissant trop rapidement. Elle permet également d'activer plus fréquemment le Drain de vie de l'accessoire afin d'assurer sa survie sur le long terme. La compétence n°1 et d'éveil offrent 100% de Coups critique, donc on optimise plutôt le côté Attaque mortelle grâce à une arme (~30%), les maîtrises (10%) et un joyau (~20%), procurant ainsi vers 60% d'Attaque mortelle. Toujours dans l'optique d'optimiser le DPS, on équipe des Dégâts critique sur un joyau et la 2e stat de l'accessoire. On atteint 100% de Contre grâce à l'armure (~30%), le joyau (~20%) et le passif de Rachel (50%), qui permet ainsi de tape très souvent et profiter encore plus du Drain de vie. On s'équipe d'une armure de Points de vie par défaut et qui permettra d'encaisser les gros dégâts de certains ennemis.

→ Rachel, permet à Dellons d'atteindre 100% de Contre et d'augmenter ses Dégâts avec le Phoenix.
→ Sera, Bai Jiao, permettent à Dellons d'atteindre 100% d'Attaque mortelle.
→ Eileene, Bai Jiao, As, Yuri, Sieg, augmentent considérablement le DPS de Dellons.
→ Karma, Rina, ne cumulent pas leur passif avec Dellons dans une même équipe.


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mardi 16 mai 2017

Guide Lubu


► Héro de type Physique occasionnant des dégâts Physique.
► Jouable en Tour Céleste (CT) et Tour des Abysses (ToA).
► Se joue en DPS (Bon DPS utilitaire).
► Ses antennes de cafard suffisent à foutre une sueur froide.. pour les adeptes de Dynasty Warrior !
► Évaluation : A

Lubu appartient au groupe des guerriers des trois Royaumes, il est l'un des généraux de guerre du Canyon Sauvage et deviendra par la suite l'un des Seigneurs d'Aisha sous le règne de Pascal. Un grand moment de gloire à sa sortie, mais très vite détrôné par Rin, puis simplement par la méta PVP où les héros populaires possèdent beaucoup de multi-hit capable de terrasser aisément l'immunité de Lubu. On se retrouve obligé de convertir son set d'équipement pour du DPS pur et améliorer sa survie en se passant du Contre, lui permettant ainsi d'être remis au goût du jour, mais uniquement dans les Tours.

Compétences Délais Cibles Effets
Passif - - Augmente son attaque mortelle de 50%. Immunité à 6 coups.
N°1 76s 4Inflige 150% de dégâts physique et transperce.
N°2 100s 4 Inflige 150% de dégâts physique et ignore la défense. Réduit la durée des buffs ennemis de 3 tours. 
LES  CONSEILS

Equipements Items Joyaux Accessoires
Slot 1 Coups critique Coups critique  Dégâts critique 
Slot 2Coups critiqueDégâts critique (2e stat - Entrave)
Slot 3 Points de vie Attaque mortelle  -
Slot 4 Points de vie [Dégâts mortel] -

Dans la version PVE de Lubu, on n'aura nul besoin des bienfaits de la Vitesse d'attaque, car on souhaite l'optimiser pour du DPS pur et dur, étant donné qu'il n'est viable que dans les Tours. On l'équipe donc de 100% de Coups critique par le biais de 2 armes (~60%), des maîtrises (10%), du familier (~10%) et d'un joyau (~20%). On continue l'optimisation de son DPS grâce à ~80% d'Attaque mortelle via son passif (50%), les maîtrises (10%) et un joyau (~20%). Le reste du set est classique, on prend du Dégâts critique pour améliorer le score de DPS.
Si vous avez un joyau seigneur [Dégâts mortel] inutile, profitez en à la place du joyau d'Attaque mortelle !

Dans sa version PVP, qui n'est maintenant plus viable, on le joue avec des armes de Vitesse d'attaque. Il reste trop fragile pour le jouer avec des armures de Contre.


→ Les héros qui augmentent l'Attaque mortelle, Lubu ne les cumulent pas avec son passif.
→ Les héros qui augmentent les Coups critique, Lubu n'en profite pas avec son stuff.
→ Eileene, Bai Jiao, Karma, Dellons, Rina, Yuri, As, améliorent considérablement le DPS de Lubu.


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lundi 15 mai 2017

Guide Guan Yu



► Héro de type Tank occasionnant des dégâts Physique.
► Jouable en Tour Céleste (CT) et Tour des Abysses (ToA).
► Se joue en Tank (bonne résistance).
► Le grand guerrier de la légende des trois Royaumes ou encore, l'un des grands dieux chinois!
► Évaluation : B

Guan Yu appartient au groupe des guerriers des trois Royaumes, il est l'un des généraux de guerre du Canyon Sauvage. Son rôle est très simple, il est là pour réduire au maximum les dégâts ennemis en couplant son passif à celui d'un allié (compatible). Il fait généralement un très bon duo avec tous les héros qui procurent un gain de défense ou d'armure à tous les alliés. Sa compétence n°2 est une préventive à une puissante attaque ennemie AoE ou temporisation du combat. Guan Yu est grandement sous-estimé dans son aspect Tank car il est souvent analysé "seul". Malheureusement il n'est viable que dans les Tours ou Aventure à cause de son set très simpliste.

Compétences Délais Cibles Effets
Passif - - Réduit l'attaque magique et physique de tous les ennemis de 40%. 
N°1 140s 1Inflige 500% de dégâts physique et toujours critique.
N°2 80s - Immunise tous les alliés à 1 coups. 
LES  CONSEILS

Equipements Items Joyaux Accessoires
Slot 1 Vitesse d'attaque Drain de vie  Parade 
Slot 2Vitesse d'attaqueParade (2e stat - Drain de vie)
Slot 3 Points de vie Dégâts critique  -
Slot 4 Points de vie - -
La Vitesse d'attaque permet à Guan Yu d'activer plus fréquemment son Drain de vie et ainsi, améliorer sa survie. Les Points de vie et la Parade sont également dans l'objectif de renforcer son aspect Tank, ne possédant pas d'immunité aux dégâts. Il aurait été possible de l'équiper avec de l'Attaque mortelle mais il ne possède qu'une seule technique de dégâts et celle-ci ne touche qu'une seule cible, ce ne sera pas rentable de l'optimiser dans du DPS. Le joyau Dégâts critique optimise déjà cette compétence.

→ Evan,  Rudy, Jake, Lee Jung, cumulent leur passif avec Guan Yu.
→ Espada, Bellika, apportent de la résistance magique à Guan Yu.
→ Elysia, Karin, Spike, Kris, apportent de la survie considérable à Guan Yu.


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mercredi 10 mai 2017

Guide Daisy


► Héro de type Magique occasionnant des dégâts Magique.
► Jouable en Tour Céleste (CT) et Tour des Abysses (ToA).
► Se joue en DPS (bon dégâts de zone).
► Waifu Nekomimi !
► Évaluation : B

Daisy est la leader des Gardiens Lunaire, créé afin de protéger son jeune frère As, au sein de l'empire d'Aisha. Elle n'est pas à sous-estimer, Daisy possède un très gros burst dans une équipe magique bien établie : Karma et Sera augmentent sa puissance et s'occupent d'enlever les immunités ennemis, laissant un champs libre pour laisser son potentiel explosé. Rina et Elysia sont également de très bons atouts pour lui offrir une survie plus longue. Elle ne sera viable que dans les Tours et l'Aventure car son immunité est trop légère pour survivre en PVP, tandis que son rôle n'est pas nécessaire dans le autres modes de jeu.

Compétences Délais Cibles Effets
Passif - - Immunités à tous les dégâts pendant 2 tours. Augmente l'attaque magique des alliés de 40%. 
N°1 72s 1Inflige 350% de dégâts magique et transperce.
N°2 82s 4 Inflige 100% de dégâts magique et réduit leur défense de 50% pour 2 tours.

LES  CONSEILS

Equipements Items Joyaux Accessoires
Slot 1 Coups critique Dégâts critique  Dégâts critique 
Slot 2Coups critiqueDégâts (2e stat - Drain de vie)
Slot 3 Points de vie Coups critique  -
Slot 4 Points de vie (Attaque mortelle) -
Les Points de vie assure une survie améliorée à Daisy si elle se fait ôter son immunité. On l'équipe de 100% de Coups critique grâce à deux armes (~60%), aux maîtrises (10%), le familier (~10%) et le joyau (~20%). Le reste est très simple, on optimise son DPS avec du Dégâts critique et Dégâts. La 2e stat de l'accessoire est loin d'être obligatoire, mais améliore la survie. Si vos items sont très optimisés en Coups critique, vous pouvez ôter le joyau de ce type et le remplacer par de l'Attaque mortelle.

→ Elysia, Evan, Karin, Guan Yu, Jake, protègent très bien Daisy avec les immunités, soins et/ou résistances.
→ Sera, Bai Jiao, permettent à Daisy d'atteindre 50 à 80% d'Attaque mortelle selon le stuff.
→ Tous les héros qui augmentes l'attaque magique, ne cumulent pas leur passif avec Daisy.
→ Dellons, Rina, Karma, augmente le DPS de Daisy.
→ Karma, permet d'aider Daisy à passer les immunités aux dégâts par coups ou tours.



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mardi 9 mai 2017

Guide Rei


► Héro de type Attaque occasionnant des dégâts Physique.
► Jouable en Tour Céleste (CT) et Tour des Abysses (ToA).
► Se joue en DPS (bon dégâts de zone).
► L'ancienne reine du AoE, mais a été détrôné plus tard par LuBu. Sus aux ninjas !
► Évaluation : B

Rei appartient au groupe des Gardiens Lunaire dirigé par Daisy afin de protéger As, au sein de l'empire d'Aisha. Son DPS est inférieur à celui de Lubu ou Rin, en échange de ne pas pouvoir être ciblée par l'ennemi sans l'avoir débuffé au préalable. Elle s'intégrera très bien en position 1-4 (seule à l'arrière) face aux équipes qui regorgent d'AoE à 5 cibles, étant donné que son passif les réduits. Son équipe nécessite d'être pensée avant de la jouer, car elle ne possède pas beaucoup de multi-hit sur ses compétences pour faire tomber les voidshield ou immunités par tours, un Karma ou Yuri seront donc très précieux.

Compétences Délais Cibles Effets
Passif - - Réduit les dégâts de 5 cibles de 50%. Ne peut pas être ciblée pendant 3 tours et immunité au debuffs.  
N°1 90s 5Inflige 80% de dégâts physique et transperce.
N°2 85s 5 Inflige 80% de dégâts physique et chance de provoquer un saignement de 50% de son attaque physique pendant 2 tours.
LES  CONSEILS

Equipements Items Joyaux Accessoires
Slot 1 Coups critique Dégâts critique  Dégâts critique 
Slot 2Coups critiqueDégâts (2e stat - Drain de vie)
Slot 3 Points de vie Coups critique  -
Slot 4 Points de vie (Attaque mortelle) -
Les Points de vie assure une survie améliorée à Rei si elle se fait ôter son immunité au ciblage. On l'équipe de 100% de Coups critique grâce à deux armes (~60%), aux maîtrises (10%), le familier (~10%) et le joyau (~20%). Le reste est très simple, on optimise son DPS avec du Dégâts critique et Dégâts. La 2e stat de l'accessoire est loin d'être obligatoire, mais améliore la survie. Si vos items sont très optimisés en Coups critique, vous pouvez ôter le joyau de ce type et le remplacer par de l'Attaque mortelle.

→ Elysia, Evan, Karin, Guan Yu, Jake, protègent très bien Rei avec les immunités, soins et/ou résistances.
→ Sera, Bai Jiao, permettent à Rei d'atteindre 50 à 80% d'Attaque mortelle selon le stuff.
→ Eileene, Bai Jiao, Karma, Dellons, Rina, Yuri, As, augmentent considérablement le DPS de Rei.
→ Jake, Lee Jung, permettent via la réduction des délais, de rendre viable le DPS de Rei.
→ Karma, Yuri, permettent d'aider Rei à passer les immunités aux dégâts par coups ou tours.


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dimanche 7 mai 2017

Guide Jean/Jin


► Héro de type Tank occasionnant des dégâts Physique.
► Jouable en Tour Céleste (CT) et Tour des Abysses (ToA).
► Se joue en Tank et Sub-DPS.
► Il était dans l'air du temps à sa sortie et avait fait un carnage par son visuel et sa résistance !
► Évaluation : B

Jin appartient au groupe des Gardiens Lunaire dirigé par Daisy afin de protéger As, au sein de l'empire d'Aisha. Il est l'un des rares Tank avec une optique Sub-DPS, grâce à son passif et sa compétence n°2 qui permettent de faire quelques trous dans l'équipe adverse. N'ayant pas d'immunités ni de réels atouts pour le PVP, on ne le jouera qu'au sein des Tours. Jin sera idéal dans une équipe qui a la nécessité d'avoir plus de résistance sans perdre trop brutalement de DPS.

Compétences Délais Cibles Effets
Passif - - Augmente son attaque physique de 40% de sa défense. Réduit les dégâts physique reçus par les alliés de 40%. 
N°1 80s 5Inflige 80% de dégâts physique et chance d'étourdir 2 tours.
N°2 120s 1 Inflige 500% de dégâts.
LES  CONSEILS

Equipements Items Joyaux Accessoires
Slot 1 Vitesse d'attaque Drain de vie  Parade 
Slot 2Coups critiqueParade (2e stat - Drain de vie)
Slot 3 Points de vie Dégâts critique  -
Slot 4 Points de vie (Dégâts) -
Pour le côté Tank, on s'équipe de Points de vie, ainsi que de Drain de vie et Parade (~40%) car on n'a pas d'immunités. Le reste est dans l'optique d'optimiser son Sub-DPS avec du Coups critique à ~50% grâce à l'arme (~30%), les maîtrises (10%) et le familier (~10%), ainsi qu'un joyau Dégâts critique.

→ Spike, est le partenaire parfait, lui permet d'atteindre ~100% de Coups critique et 90% de Parade.
→ Elysia et Karin, lui apporte une énorme résistance.
→ Evan, Rudy, Jake, Lee Jung, peuvent cumuler leur passif avec lui.
→ Espada et Bellika, apporte de la résistance magique si besoin d'une défense mixte.

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samedi 6 mai 2017

Guide Sera


► Héro de type Magique occasionnant des dégâts Magique.
► Jouable en Niu Mo Wang (WB), Tour Céleste (CT), Tour des Abysses (ToA) et Arène (PvP).
► Se joue en Sub-DPS (bon dégâts et boost).
► Pour les collecteurs lolicon de waifu
► Évaluation : A

Sera appartient au clan de l'ombre. Elle est le seul héro qui possède deux compétences qui transpercent 5 cibles. Cela lui permet d'être efficace face à Niu Mo Wang et en Arène (Bronze à Cristal), tandis que le boost qu'elle procure via son passif et sa résistance, lui offrent la possibilité d'être jouée dans les Tours pour supporter les plus gros DPS. Sera sera très appréciée au sein des équipes magiques.

Compétences Délais Cibles Effets
Passif - - Immunité à 4 coups. Augmente l'attaque mortelle de tous les alliés de 50%. Ressuscite avec 100% de points de vie.  
N°1 110s 5Inflige 2x 60% de dégâts magiques. Transperce.
N°2 110s 5 Inflige 2x 60% de dégâts magiques et 2000 dégâts fixe. Transperce.
LES  CONSEILS

Equipements Items Joyaux Accessoires
Slot 1 Vitesse d'attaque Contre  Entrave PVP 
Slot 2Vitesse d'attaqueCoups critique (2e stat - Dégâts)
Slot 3 Points de vie Dégâts  -
Slot 4 Points de vie (Dégâts critique) -
La Vitesse d'attaque est obligatoire en PVP afin de permettre à l'équipe de lancer la compétence en premier. Couplé à du Contre, cela permet de provoquer plus facilement l'Entrave de l'accessoire. Avec les maîtrises (10%) et le passif (50%) on obtient 60% d'Attaque mortelle, tandis qu'on possède également 40% de Coups critique par le biais des maîtrises (10%), le familier (~10%) et le joyau (~20%). Les points de vie sont là pour améliorer sa survie.

→ Tous les héros qui boost l'Attaque mortelle, Sera ne cumulent pas son passif avec eux.
→ Karma, Rin, Yuri, forment un bon quatuor de DPS magique qui s'entre-boost.
→ Spike, Elysia, apportent de la résistance à Sera.

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vendredi 5 mai 2017

Guide Karon


► Héro de type Magique occasionnant des dégâts Magique.
► Jouable en Raid et Tour des Abysses (ToA).
► Se joue en Support (soin et effets).
► Homme ou Femme, telle est la question..
► Évaluation : B

Karon appartient au groupe des Aventuriers, héros avec qui l'Expédition d'Evan sympathisera lors de son voyage à Asgar. Son utilisation est très limitée car il ne possède que des compétences de soin, tandis que son passif n'apporte qu'une immunité à l'étourdissement pour toute l'équipe. Karon sera donc recommandé au sein des team Raid afin d'assurer le bon déroulement du combat.

Compétences Délais Cibles Effets
Passif - - Immunité aux étourdissement pour tous les alliés pendant 6 tours. Récupère 100% de ses Points de vie lorsqu'ils tombent sous 40%.  
N°1 74s -Soigne l'allié avec le moins de Points de vie de 190% de son attaque magique et procure une immunité à 1 coup. 
N°2 115s - Soigne tous les alliés de 80% de son attaque magique. L'effet dure 2 tours.
LES  CONSEILS

Equipements Items Joyaux Accessoires
Slot 1 Vitesse d'attaque Drain de vie Parade/Points de vie 
Slot 2Vitesse d'attaqueParade -
Slot 3 Points de vie Contre -
Slot 4 Parade [Soin] -
La Vitesse d'attaque permet, grâce au bonus d'attaque supplémentaire, de rallonger la durée d'un tour face à un Boss afin d'éviter qu'il devienne trop rapidement puissant. Couplé au Contre, cela permet d'amplifier l'effet du Drain de vie qui s'appliquera souvent afin de prolonger la survie de Karon. Les Points de vie et la Parade y aident également. Comme les dommages sont réduits lors d'une Parade, cela permet à Karon d'avoir moins de Points de vie à se régénérer et se concentrer à soigner les alliés. De plus son passif apporte déjà des Points de vie suffisant. Si vous avez un joyau Seigneur [Soin] qui ne vous sert pas, équipez à la place de son joyau Contre.


→ Tous les héros avec une immunité, Karon ne cumulent pas son passif avec eux.

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jeudi 4 mai 2017

Guide Ballista éveillée [awaken]


► Héro de type Attaque occasionnant des dégâts Physique.
► Jouable en Arène (PVP), Tour des Abysses (ToA), Tour Céleste (CT).
► Se joue en DPS (gros dégâts).
► La classe du steam-punk à l'état pur !
► Évaluation : S

Ballista fait partie des membres du clan de l'ombre et est la fille de Deathbringer. Elle haït Kyle et ironiquement, son gameplay est très proche du sien. Les attaques classiques, vitesse et contre vont lui permettre de provoquer un passif dévastateur, tandis que sa spécialisation PvP en fera un véritable cancer, sans rappeler notre bon vieux Klahan. Ballista prendra tout son sens face à la méta Tank, qu'elle se fera un malin plaisir d'exploser avec les dégâts fixes et anti-heal. Il est important de noter que si les items dédiés parviennent sur le serveur GA, l'un d'entre eux lui permet d'avoir 100% de pénétration sur ses attaques basiques, de quoi en faire un véritable monstre.

Compétences Délais Cibles Effets
Passif - - Immunité à 5 coups. Toutes les 3 attaques, effectue 2000 dégâts fixe à tous les ennemis et transperce. [PVP : Chance d'esquiver toutes les attaques]
N°1 50s 3 Inflige 140% de dégâts physique. Grande chance de refaire 140% de dégâts physique. Réduit le taux de soin des ennemis de 60% pour 2 tours.
Eveil - - Immunité à 5 coups et aux debuffs pendant 3 tours. Ne peut pas être enlever par un effet adverse. 
LES  CONSEILS

Equipements Items Joyaux Accessoires
Slot 1 Vitesse d'attaque Dégâts critique Effet "mort"
Slot 2Vitesse d'attaqueContre (2e - Contre PVP / Dégâts PVE)
Slot 3 Contre Dégâts -
Slot 4 Contre (Coup critique) -
La Vitesse d'attaque est obligatoire en PVP pour permettre à son équipe de lancer la première compétence, cela permet également, couplé au Contre, de facilité la provocation de son passif. La Vitesse et le Contre permettent également de provoquer les Entraves ou l'effet "mort" de l'accessoire et casser plus facilement les "Immunités par coup". Avec le joyau (~20%), la maîtrises (10%) et la 2e stat de l'accessoire (~20%), on obtient ainsi ~120% de Contre (il faut prendre en compte que des maîtrises ennemies descendent notre taux de Contre en PVP et que ça peut être très gênant pour Ballista, donc on prévoit large). On rajoute des joyaux de Dégâts et Dégâts critique pour le DPS.


→ Miho, idéal dans une équipe offensif, apporte une immunité aux debuffs pour le début du combat.
→ Yuri et Eileene, augmente radicalement le DPS de Ballista.
→ Klahan, se marie très bien avec Ballista, ils sont très résistants et puissants en fin de combat.
→ Kyrielle, apporte une énorme résistance et boost à Ballista.
→ Kyle, apporte une résistance à Ballista et forment un bon duo d'AoE à effet.
→ Elysia, apporte une immunité aux debuff pour le début du combat et de la résistance jusqu'à la fin.

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mercredi 3 mai 2017

Guide Nezha



► Héro de type Polyvalent occasionnant des dégâts Magique.
► Jouable en Arène (PVP).
► Se joue en Tank (boost) et Sub-DPS.
► Parceque sa forme éveillée va être trop classe..!
► Évaluation : B

Nezha est un héro qui fait parti de l'Empire d'Aisha, elle provient des Pics Céleste et fille de Lee Jung. Son passif la rend très résistante et se fait apprécier des équipes jouant sur le renvois de dégâts. Couplé aux effets additionnels de ses compétences, Nezha est un très bon héro PvP selon la méta.

Compétences Délais Cibles Effets
Passif - - Réduit tous les dégâts qu'elle reçoit de 40% et les renvois. Survit avec 1 Points de vie si les dégâts étaient supérieur à ses Points de vie. 
N°1 100s 3 Inflige 190% de dégâts magique et chance d'étourdir.
N°2 110s 5 Inflige 2x 45% de dégâts magique. Transperce et modifie la formation ennemie.
LES  CONSEILS

Equipements Items Joyaux Accessoires
Slot 1 Vitesse d'attaque Parade Points de vie ou Défense 
Slot 2Vitesse d'attaqueDrain de vie (2e - Entrave PVP)
Slot 3 Points de vie Contre -
Slot 4 Points de vie (Coups critique) -
La Vitesse d'attaque est obligatoire en PVP pour permettre à son équipe de lancer la première compétence. Les Points de vie et la Parade sont là pour augmenter l'aspect Tank et renvoyer beaucoup de dégâts, tandis que le Drain de vie renforce ces deux aspects (ce n'est pas un joyau très optimal en PVP, surtout avec les nombreuses "Immunités"). Le Contre permet de casser quelques "Immunités par coup", sans quoi du Coups critique ou Dégâts critique peut être une meilleure option pour le côté DPS.


→ Evan, Rudy, Jake, Espada, renforcent la résistance de Nezha.
→ Evan et Jave, forment un bon trio avec Nezha pour le renvoi.

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mardi 2 mai 2017

Guide Kwonho


► Héro de type Attaque occasionnant des dégâts Physique.
► Jouable en Tour Céleste (CT) et Tours des Abysses (ToA).
► Se joue en DPS (bon dégâts zone).
► Héro très classe qui a été mis de côté par la méta, dommage !
► Évaluation : B

Kwonho est un héro qui fait parti de l'Empire d'Aisha, il est leader d'un groupe de bandit qui s'oppose aux Hwarang. Son immunité le force à se placer face à des équipes où il n'y a aucun DPS magique, d'autant plus que sa compétence n°2 en sera d'avantage utile. Ainsi il ne craindra que les attaques transperçantes ou réduction de délais des buffs, mais les Points de vie, son passif et son debuff permettent une survie optimale face à ces situations. Il est loin d'avoir un très bon DPS mais accomplira très bien son rôle si son équipe l'entoure correctement et que les conditions sont réunies.

Compétences Délais Cibles Effets
Passif - - Immunité aux dégâts physique pour 2 tours. Résiste avec 1 Point de vie si une attaque devait le tuer. Augmente les Coups critique des alliés de 30%.
N°1 85s 1 Inflige 2x 150% de dégâts physique et transperce.
N°2 80s 5 Inflige 90% de dégâts physique. Réduit l'attaque physique de 40%.
LES  CONSEILS

Equipements Items Joyaux Accessoires
Slot 1 Attaque mortelle Coups critique Dégâts critique 
Slot 2Coups critiqueDégâts (2e - Drain de vie PVE)
Slot 3 Points de vie Dégâts critique -
Slot 4 Points de vie - -
La Vitesse d'attaque est inutile car on le joue seulement dans les Tours Céleste ou Abyssal, il n'y a pas lieu de retarder le délais d'un tour ou de lancer une compétence avant l'autre équipe car on joue en mode manuel. Néanmoins elle peut être utile pour effectuer quelques attaques bonus de temps à autre pour l'extra DPS.

Ici on se base sur un stuff où les compétences feront un maximum de dégâts. On obtient 100% de Coups critique grâce à l'arme (~30%), la maîtrise (10%), son passif (30%), le joyau (~20%) et le familier (~8%). On opte ensuite pour ~40% d'Attaque mortelle grâce à la seconde arme (~30%), et la maîtrise (10%), qui également couplés avec un héro procurant ce bonus (Sera, Bai Jiao, etc.) permet d'atteindre 80 à 90%. Il ne reste plus qu'à placer du Dégâts critique en joyau et accessoire pour optimiser le tout. Le Drain de vie est un extra et non une urgence.


→ Tous les héros qui procurent du Coup critique, ne cumulent pas avec le passif de Kwonho.
→ Sera, Bai Jiao, Jupy, permettent à Kwonho d'avoir 80 à 90% d'Attaque mortelle.
→ Eileene, Bai Jiao, Victoria, Dellons, Karma, Rina, augmentent le DPS de Kwonho.
→ As, Yuri, optimisent le DPS de Kwonho.


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samedi 29 avril 2017

Guide Giparang

► Héro de type Attaque occasionnant des dégâts Physique.
► Jouable en Arène (PVP), Tour Céleste (CT) et Tour des Abysses (ToA).
► Se joue en DPS (bons dégâts zone).
► Malgré qu'il soit classe, il a été un des pires personnages qu'à connu le jeu pendant une période.
► Évaluation : A

Giparang appartient à la garde royale de l'Empire d'Aisha, sous la tutelle de Rin. Il est redoutable partout où il y a au moins quatre cibles mais surtout face à des équipes qui n'ont pas d'entrave ou de réduction de buff, à cause de son mode zombie qui vous laissera de sacrés séquelles mentales.

Compétences Délais Cibles Effets
Passif - - Immunité à 2 coups. Lorsqu'il meurt, revit dans l'état immortel durant 3 tours, augmentant beaucoup son Contre et Coup critique. 
N°1 100s 5Inflige 80% de dégâts physique, et additionnellement 30% de dégâts physique supplémentaire par ennemi manquant. Chance d’étourdir 2 tours.
N°2 85s 4 Inflige 2x ou 3x 50% de dégâts physique.
LES  CONSEILS

Equipements Items Joyaux Accessoires
Slot 1 Vitesse d'attaque Dégâts critique Dégâts critique 
Slot 2Vitesse d'attaqueDégâts (2e - Entrave)
Slot 3 Contre Coups critique -
Slot 4 Contre [Dégâts Atq basique] -
Son passif lui procurant une Immortalité, il est inutile de s'équiper de Points de vie ou autre résistance, il faudra l'optimiser en énorme DPS pour profiter de la situation. On l'équipe de Vitesse d'attaque et de ~60% de Contre (+ son passif) dans l'objectif de riposter sur quiconque l'attaque et on croise les doigts afin d'appliquer une Entrave grâce à l'accessoire. Couplé avec sa compétence qui entrave en zone, cela handicapera constamment l'équipe adverse. Le reste de l'équipement est classique. Si vous avez un joyau Seigneur [Dégâts attaque basique] placez le au lieu des Coups critique, car son passif lui en procure déjà pas mal.

→ Elysia, le protège des entraves.


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Guide Bidam


► Héro de type Attaque occasionnant des dégâts Physique.
► Jouable en Tour Céleste (CT) et Tours des Abysses (ToA).
► Se joue en DPS (bon dégâts zone).
► Les archers c'est les meilleurs ! C'est bien pour ça que Jupy a friendzone Snipper.
► Évaluation : B

Bidam est un héro qui fait parti de l'Empire d'Aisha, il provient du groupe des Hwarang et assure la protection d'une partie des territoires. Un héro très faible sur le plan survie mais qui possède une utilité assez classique lorsqu'il est à l'arrière de la formation : faire du dégâts en zone. Ses effets supplémentaires sont appréciables, on ne se plaindra que de son passif qui possède quelques lacunes. Bidam aura un bon potentiel avec des alliés précis.

Compétences Délais Cibles Effets
Passif - - Augmente sa Vitesse de 5. Immunité à 3 coups.
N°1 90s 3 Inflige 140% de dégâts physique et transperce.
N°2 100s 4 Inflige 100% de dégâts physique. Chance de silence un ou plusieurs ennemis pendant 2 tours. Ignore la défense.
LES  CONSEILS

Equipements Items Joyaux Accessoires
Slot 1 Attaque mortelle Attaque mortelle Dégâts critique 
Slot 2Coups critiqueDégâts (2e - Drain de vie PVE)
Slot 3 Points de vie Dégâts critique -
Slot 4 Points de vie - -
La Vitesse d'attaque est inutile car on le joue seulement dans les Tours Céleste ou Abyssal, il n'y a pas lieu de retarder le délais d'un tour ou de lancer une compétence avant l'autre équipe car on joue en mode manuel. Néanmoins elle peut être utile pour effectuer quelques attaques bonus de temps à autre pour l'extra DPS.

Ici on se base sur un stuff où les compétences feront très mal en profitant de la défense ignorée sur la compétence n°2. On obtient ~50% de Coups critique grâce à l'arme (~30%), la maîtrise (10%) et le familier (~8%), qui couplé avec un héro procurant ce bonus (Spike, etc.), permet d'atteindre facilement les 100%. On opte ensuite pour de l'Attaque mortelle à ~60% grâce à la seconde arme (~30%), la maîtrise (10%) et le joyau (~20%), qui également couplé avec un héro procurant ce bonus (Sera, Bai Jiao, etc.) permet d'atteindre facilement les 100%. Il ne reste plus qu'à placer du Dégâts critique en joyau et accessoire pour optimiser le tout. Le Drain de vie est un extra et non une urgence.

Il est possible de s'équiper que d'armes Coups critique pour ne pas dépendre d'un allié.
Son ancienne version : Vitesse x2 et Contre x2 ne marchait que pour le mode Arène et n'est plus viable.


→ Spike, Ruri, Ariel, Kwon Ho, permettent à Bidam d'avoir 80 à 100% de Coups critique.
→ Sera, Bai Jiao, Jupy, permettent à Bidam d'avoir 90 à 100% d'Attaque mortelle.
→ Eileene, Bai Jiao, Victoria, Dellons, Karma, Rina, augmentent le DPS de Bidam.


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vendredi 28 avril 2017

Guide Yu Shin


► Héro de type Magique occasionnant des dégâts Magique.
► Jouable en Donjon Quotidien (DD), Tour Céleste (CT) et Tours des Abysses (ToA).
► Se joue en Sub-DPS (bon dégâts zone) et Support (CD).
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► Évaluation : B

Yu Shin est un héro qui fait parti de l'Empire d'Aisha, il était le leader des Hwarang et désormais sage aux Pics Célestes auprès de Lee Jung. Il est très utilisé pour augmenter les délais de recharge des ennemis avec sa compétence n°2 qui couplé à Xiao, Elysia ou Yuri, permet de les neutraliser radicalement.

Compétences Délais Cibles Effets
Passif - - Immunité aux dégâts pour 2 tours. Réduit de 50% le taux de parade des ennemis.
N°1 84s 3 Inflige 160% de dégâts magique et transperce.
N°2 100s 5 Inflige 85% de dégâts magique. Inflige 20% des PV max des ennemis en dégâts. Augmente les délais de recharge de 30s. 
LES  CONSEILS

Equipements Items Joyaux Accessoires
Slot 1 Coups critique Coups critique Dégâts critique 
Slot 2Coups critiqueDégâts (2e - Drain de vie PVE)
Slot 3 Points de vie Dégâts critique -
Slot 4 Points de vie - -
La Vitesse d'attaque est inutile car on le joue seulement dans les Tours Céleste ou Abyssal, il n'y a pas lieu de retarder le délais d'un tour ou de lancer une compétence avant l'autre équipe car on joue en mode manuel. Néanmoins elle peut être utile pour effectuer quelques attaques bonus de temps à autre pour l'extra DPS.

Ici on se base sur un stuff où les compétences feront un maximum de dégâts. On obtient 100% de Coups critique grâce à l'arme (~60%), la maîtrise (10%) le joyau (~20%) et le familier (~8%). Il ne reste plus qu'à placer du Dégâts critique en joyau et accessoire pour optimiser le tout.


→ Xiao, Elysia, Yuri, pour neutraliser les compétences ennemis.
→ Sera, Bai Jiao, Jupy, permettent à Yushin d'avoir 50 à 60% d'Attaque mortelle.
→ Rin, Bai Jiao, Diao Chan, Victoria, Dellons, Karma, Rina, augmentent le DPS de Yushin.
→ As, Yuri, optimisent le DPS de Yushin.


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mercredi 26 avril 2017

Guide Mao Song


► Héro de type Attaque occasionnant des dégâts Physique.
► Jouable en Dark Prince Crown (WB), Tour Céleste (CT) et Tours des Abysses (ToA).
► Se joue en DPS (bon dégâts) et Support (immunité).
► Un remake et pouf, dans la méta. Un nouveau world boss et pouf, dans la méta. C'est un génie !
► Évaluation : B

Mao Song est un héro qui fait parti de l'Empire d'Aisha, il est a la tête d'un groupe chasseur de bandit. Son passif le rend très utile pour les Tours où l'on se retrouve confronté à des héros adverses qui augmentent nos délais de recharge, une immunité dont on a besoin face au Prince de la Couronne des Ténèbres en Boss des mondes justement ! Sa compétence qui supprime les buff est excellente au passage.

Compétences Délais Cibles Effets
Passif - - Immunité à tous les dégâts pour 3 tours, Immunité aux réductions de délais et aux étourdissements pour tous les alliés pendant 4 tours. 
N°1 74s 1 Inflige 300% de dégâts physique et provoque un saignement de 500% de son attaque physique pendant 2 tours. Supprime tous les buff.
N°2 110s 4 Inflige 180% de dégâts magique et 25% des Points de vie maximum de l'ennemi. Chance d'étourdir pour 2 tours. 
LES  CONSEILS

Equipements Items Joyaux Accessoires
Slot 1 Vitesse d'attaque Coups critique Points de vie 
Slot 2Coups critiqueDégâts critique (2e - Drain de vie PVE)
Slot 3 Points de vie Drain de vie -
Slot 4 Points de vie (Parade) -
La Vitesse d'attaque permet, grâce à l'attaque supplémentaire, de pouvoir ralentir le tour face à un Boss afin d'éviter qu'il ne devienne trop rapidement puissant ou faire perdre ses debuffs. Les Points de vie sont là pour assurer sa survie face aux attaques perçantes ou réduction de buff. Le Drain de vie est assez utile pour ne pas dépendre de soin durant un Boss des mondes. Environ ~70% de Coups critique (arme, maîtrise, familier, joyau) qui profiteront au joyau Dégâts critique pour le DPS. Un joyau de Parade est envisageable si vous souhaitez d'avantage de survie, tandis qu'un joyau Dégâts vous apportera un meilleur DPS.


→ Evan, Karin et Elysia, apportent de bonnes résistance à Mao Song.

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vendredi 21 avril 2017

Guide Jake


► Héro de type Tank occasionnant des dégâts Physique.
► Jouable partout sauf en Arène (PVP).
► Se joue en Support (boost) et Tank.
► Le sourire, la musculature, son amour pour soit et sa passion.. Bref, Tibo Inshape !
► Évaluation : A

Jake est un héro qui fait parti de l'Empire d'Aïsha, au sein de la garde royale menée par Rin. Son passif permet de réduire les dégâts que subissent l'équipe, tandis que ses compétences permettent d'accélérer la rotation des compétences alliés et ralentir celles de l'ennemi.

Compétences Délais Cibles Effets
Passif - - Augmente la défense des alliés de 50%. Immunité pour tous les alliés à la pétrification durant 6 tours. 
N°1 75s 1 Inflige 200% de dégâts physique et augmente ses délais de recharge de 20s.
N°2 100s - Réduit les délais de recharge des alliés de 15s et les protège chacun à 1 coup. 
LES  CONSEILS

Equipements Items Joyaux Accessoires
Slot 1 Vitesse d'attaque Parade Points de vie 
Slot 2Vitesse d'attaqueDrain de vie -
Slot 3 Points de vie Contre -
Slot 4 Parade (Dégâts) -
La Vitesse d'attaque et le Contre permettent,  grâce aux attaques supplémentaires, de rallonger la durée des tours pour éviter qu'un Boss (Raid, WB) deviennent fort trop rapidement. Cela profite également au Drain de vie afin d'assurer la survie de Jake, accompagné de Points de vie et de ~50% de Parade. Au vu de son passif, il est déjà bien résistant et le sera d'avantage avec de la Parade plutôt qu'une deuxième armure de Points de vie, car cela cumulera 2 boost de réduction sur une même attaque.


→ Lee Jung, bon duo pour reset et spam vos compétences DPS.
→ Tous les Héros DPS ou gros CD, profitent très bien des boost de Jake.
→ Bellika, Espada, Guan Yu, Rina cumulent leur passif avec Jake.
→ Evan, Rudy, ne cumulent pas son passif avec Jake.

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