► Héro de type Magique occasionnant des dégâts Magique.
► Jouable en Raid et Tour des Abysses (ToA).
► Se joue en Support (soin et effets).
► Homme ou Femme, telle est la question..
► Évaluation : B
Karon appartient au groupe des Aventuriers, héros avec qui l'Expédition d'Evan sympathisera lors de son voyage à Asgar. Son utilisation est très limitée car il ne possède que des compétences de soin, tandis que son passif n'apporte qu'une immunité à l'étourdissement pour toute l'équipe. Karon sera donc recommandé au sein des team Raid afin d'assurer le bon déroulement du combat.
Compétences | Délais | Cibles | Effets |
---|---|---|---|
Passif | - | - | Immunité aux étourdissement pour tous les alliés pendant 6 tours. Récupère 100% de ses Points de vie lorsqu'ils tombent sous 40%. |
N°1 | 74s | - | Soigne l'allié avec le moins de Points de vie de 190% de son attaque magique et procure une immunité à 1 coup. |
N°2 | 115s | - | Soigne tous les alliés de 80% de son attaque magique. L'effet dure 2 tours. |
LES CONSEILS
Equipements | Items | Joyaux | Accessoires |
---|---|---|---|
Slot 1 | Vitesse d'attaque | Drain de vie | Parade/Points de vie |
Slot 2 | Vitesse d'attaque | Parade | - |
Slot 3 | Points de vie | Contre | - |
Slot 4 | Parade | [Soin] | - |
→ Tous les héros avec une immunité, Karon ne cumulent pas son passif avec eux.
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