GUIDE COMPLET DE DELLONS

Le chevalier de la Destruction Dellons dans sa forme éveillée est arrivé sur le serveur Global et on vous a concocté un guide très complet pour fêter sa venue comme il se doit !

DECOUVREZ LES DERNIERS GUIDES DES HEROS

Venez découvrir tous les guides des héros existants sur Seven Knights ! Le héro que vous cherchez n'est pas là ? Pas de panique, ça arrive bientôt !

GUIDE DU DEBUTANT

Nouveau sur le jeu, un peu perdu ? Vous retrouverez dans cet article un guide complet de comment vite progresser et faire les bons choix !

Monter rapidement ses équipements 6* en +5 !

Retrouvez un guide complet rédigé par nos soins, afin d'avoir très rapidement un puissant équipement pour PvP et les autres modes de jeu !

30 CHOSES A SAVOIR SUR LES STATS ET EQUIPEMENTS

Pour les débutants et joueurs avançées, on en apprend toujours plus et vous propose donc un petit condensé de tout ce qu'il faut savoir !

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vendredi 7 avril 2017

Raid : Shane éveillée VS Jupy éveillée



Comme vu dans l'article [Meilleure équipe Raid du moment], la méta a fait pencher Jupy éveillée du mauvais côté de la balance, laissant Shane éveillée au plus haut grâce à son tout nouveau set de boost prévu pour ce mode de jeu. Est-ce que Jupy n'est plus viable du coup ? Faut-il obligatoirement monter sa Shane et délaisser Jupy ? Un youtuber "Vic Plays" a analysé la question sous forme d'une vidéo où deux équipes identiques affrontent un dragon 99, à une exception près : le DPS à l'arrière change. Vous l'aurez compris, dans l'équipe du haut nous avons Shane en DPS et sa rivale se trouve dans la vidéo du bas.


Jupy éveillée entame très bien le début du combat, grâce à son combo de 3 compétences + 2 compétences éveillés, prenant très vite l'avantage à plus de 200 000 points. On s'aperçoit qu'au bout d'une minute de jeu, Shane est enfin capable d'activer son mode éveillé et prendre nettement le dessus en score dès la première compétence lancée qui procure pas loin de 400 000 points ! Ce qui lui permet de repasser devant et combler l'immense fossé très rapidement. Alors que Jupy parvient à revenir au score, Shane entame de nouveau sa compétence pour obtenir 400 000 points d'écart cette fois-ci ! Le Dragon 99 est fini en 5 minutes, alors que Jupy est toujours en course et ce, pendant encore 8 minutes avant de pouvoir enfin terminer au bout de 13 minutes.


Conclusion
Shane éveillée est à privilégier pour les équipes faisant beaucoup de Raid et souhaitant s'en soustraire au plus vite, mais ne sera utile dans aucun autre mode de jeu.

Les patients pourront très bien se contenter de Jupy éveillée, mais mettront un peu plus de temps sachant que les équipes Shane risquent de potentiellement détruire tous les Dragons en standby. Un mal pour un bien, vous évitant d'utiliser 300 fragments d'éveil dans l'immédiat et les préserver pour un héro qui vous sera peut-être plus utile. En attendant, votre Jupy vous permet d'effectuer tous les mode de jeu à score contrairement à Shane !

Bon jeu à tous !


mercredi 29 mars 2017

Raid Eveil niv.MAX - 3 tours, facilement et sans le héro bonus !



Vous êtes débutant et n'avez pas une bonne équipe pour faire le Raid éveillé lvl MAX ? ou impossible de gagner si vous n'avez pas le héros recommandé ? Aucun soucis ! On vous dévoile dans cet article une équipe alternative qui fonctionne à merveille et qui demande très peu de ressource !

La stratégie est très simple : le dragon possède de gros dégâts de zone et une brûlure très handicapante lorsqu'il est à son niveau maximum. On s'arme donc d'immunité !


LES  CONDITIONS


Jupy éveillée 
On la présente plus, c'est le DPS n°1 actuellement pour le Raid. On vous conseille de maximiser ce personnage (lvl40+10, équipements éveillés +5 ; joyaux +5 ; accessoire + 2e stat) afin de faire le plus de dégâts possible, car c'est elle qui va s'occuper entièrement du combat !
Equipements : Vitesse d'attaque x2, Points de vie x1, Contre x1
Joyaux : Dégâts critique, Contre, Drain de vie (Dégâts si vous avez Ddv sur accessoire)
Accessoire : Dégâts critique + Drain de vie.

Karin (collab)
Il faut l'avoir lvl30 afin de débloquer entièrement son passif : l'immunité à la brûlure et l'étourdissement. Aucun stuff n'est requis.

Soi
Il faut l'avoir lvl30 afin de débloquer entièrement son passif : l'immunité aux attaques à 5 cibles.
Aucun stuff n'est requis.

Rachel ou Li éveillé
Ces deux personnages sont envisageables uniquement pour leur passif +50% de Contre.
Aucun stuff n'est requis, excepté Rachel où il lui faudra au moins 6000 Points de vie pour survivre.

Lee Jung
Il doit survivre 3 tours et avoir 100% de Contre, sachant que Rachel ou Li aident à y parvenir.
Pour cela on équipe une armure Contre x1 + Joyau Contre OU armure Contre x2. Essayez de maximiser un peu ces items pour obtenir une bonne Défense et quelques Points de vie afin de survivre, le Drain de vie est super sur lui.

Héros substituts 
Les deux derniers héros sont optionnels et sont juste là pour permettre de réinitialiser les délais de recharge de compétence de Jupy pour quelle puisse taper h24. Si vous ne les avez pas, il est possible de prendre Jake qui est très bien. Sinon rapprochez vous sur des héros qui boost automatiquement avec un passif, comme Dellons ou Karma. Eileene et Bai Jiao ne sont pas compatibles avec Jupy. Néanmoins la plus part de ces personnages nécessite Points de vie x1 ou x2 selon leur résistance.

Si vous n'avez pas Karin (collab), il vous faudra Sieg ou Karon, accompagné de Ryu (collab) pour combler les immunités. Néanmoins ils nécessitent Points de vie x2 éveillés car ils sont fragiles.

Soi est indispensable. Jupy éveillé est excellent mais Snipper éveillé peut subvenir au besoin. Je n'ai pas testé avec Dellons, Feng Yang ou Shane.


TUER LE DRAGON EVEILLE EN 3 TOURS

L'équipe est formée ? Let's go !

On lance la compétence d'attaque de Jupy, puis on active son mode Snipper. Cela réinitialise ses compétences, qu'on lance en suivant. Une fois celles-ci en délais, on profite pour activer la compétence éveillée.

Lee Jung s'occupe de réinitialiser vos compétences avec ses Contres à chaque fois que le Dragon lancera une compétence de zone.

Rachel ou Li vous permettent d'activer fréquemment le Contre de Jupy, qui effectuera également souvent des Vitesses d'attaque.

Soi et Karin sont là uniquement pour leur passif afin que votre équipe subissent 0 dégâts pendant 3 tours, seul les quelques baffes du Dragon vous en feront, mais ça reste très léger avec vos immunités, le passif de Lee Jung.

Vous voilà tranquille, plus besoin du héros bonus pour se farcir un Dragon éveillé !


vendredi 17 février 2017

Guide Raid - La meilleure équipe du moment !



Le raid est un évènement qui réunit jusqu'à 20 joueurs, 10 fois par jour maximum, afin de faire descendre les PV d'un dragon à 0 et recevoir des récompenses. Nous allons voir dans cet article, quell est la meilleure équipe à utiliser pour ce mode de jeu, tout en suivant la méta progressive !

Rôle
Choisir l'un des héros
[Back Lane]
Attaquant - DPS
[Front Lane]
Immunité à l'étourdissement
[Front Lane]
Réduit les dégâts magiques subis
[Front Lane]
Boost l'attaque physique/magique
[Front Lane]
Boost de la puissance
Réduction des Cooldown

LA META #25/04/17

Dans cette nouvelle méta, Shane éveillée est devenue Leader du DPS Raid grâce à ses nombreux boost spécialisés. Son énorme burst et son immunité permettent de se passer du heal et se consacrer qu'à du bourrin pour vite clore le combat, bye Jupy !


Shane éveillée
Pendant 4 tours elle possède une immunité aux dégâts magique, +200% de dégâts critique et +1000% de dégâts physique sur sa compétence n°1. 

Sieg éveillé
Immunité aux étourdissements, permet de faire du DPS pendant les délais de Shane. Pas besoin du heal de Karon si toute l'équipe a du Drain de vie, puis Sieg est 10x plus classe. 

Espada éveillée
On ne se souciera de sa vie que très rarement grâce à son passif (100% Parade et octroie de la résistance magique). Permet de faire du DPS si besoin. Bellika peut remplacer, tout comme Lee Jung qui apporte une réduction de dégâts et aux délais de recharge.

Karma
Tout comme Espada, son Tank lui permet d'être le chouchou des équipes. Il ne tapera jamais et ne sert qu'à procurer +50% de dégâts pour tous les alliés. Rina à sa place si besoin de heal.

Bai Jiao
Procure +40% d'Attaque mortelle pour tous les alliés et +60% d'Attaque physique/magique, idéal pour Shane et l'équipe. Si vous ne l'avez pas, prenez Eileene mais sera moins bien. 

Pour l'équipe n°2 on prendra Jupy, Karon, Bellika, Dellons/Rachel et Lee Jung/Jake. 
Karon et Bellika assure la survie de l'équipe, Dellons augmente les dégâts mais Rachel est super avec Jupy/Lee Jung pour les Contre et le reset des sorts.