mercredi 12 avril 2017

Guide Asura


► Héro de type Polyvalent occasionnant des dégâts Magique.
► Jouable en Hydra (PVP), Ruée (CR) et Tour des Abysses (ToA).
► Se joue en Support (heal et immunité).
► Midonna..?
► Évaluation : A

Asura appartient à la garde royale de l'Empire d'Aisha, sous la tutelle de Rin. Elle excelle face à Hydra grâce à sa compétence qui permet de concentrer toute les attaques vers la tête centrale, mais également grâce à son immunité à la paralysie pendant 6 tours. Ce focus lui vaudra une place parfois requise en Ruée selon les compositions ou en ToA pour son immunité et son heal.

Compétences Délais Cibles Effets
Passif - - Immunité à la paralysie pour tous les alliés pendant 6 tours. Immunité aux dégâts pour 3 tours. 
N°1 72s 1Inflige 200% de dégâts magique et dirige toutes les compétences alliées vers la cible durant 2 tours. 
N°2 100s - Soigne tous les alliés pendant 2 tours de 70% de son attaque magique.
LES  CONSEILS

Equipements Items Joyaux Accessoires
Slot 1 Vitesse d'attaque Attaque mortelle Parade 
Slot 2Attaque mortelleParade (2e - Drain de vie PVE)
Slot 3 Points de vie Drain de vie -
Slot 4 Points de vie (Dégâts) -
La Vitesse d'attaque permet de rallonger la durée des tours face à un Boss, afin d'éviter qu'il ne devienne puissant trop rapidement. L'Attaque mortelle atteinte à 100% (arme ~30%, joyau ~20%, maîtrise ~10% et Bai Jiao ~40%) permet d'augmenter ses chances de toucher la tête centrale d'Hydra pour ne pas rater la compétence de focus (on oublie pas que cette stat permet d'attaquer la cible avec le moins de vie à coup sûr si on est à 100%). On rajoute des Points de vie, Parade (40%) et Drain de vie pour résister tout le long d'un combat.


Bai Jiao et Jupy, apportent de l'Attaque mortelle pour le focus d'Asura.
Hellenia + Asura, un combo qui permet d'attaquer le Boss de Ruée dès le tour 1, Asura lance son focus et toute l'équipe bourrine, pendant qu'Hellenia encaisse.
Chun-Li, l'un ou l'autre car ils ont le même rôle.
Tous les héros avec une immunité générale ou paralysie, ne se cumulent pas à son passif.


x

Related Posts:

  • Guide Ariel éveillée [awaken] Type : Magique. Rôle : Support, debuffer. Mode où elle excelle : Boss des mondes. Mode où elle est viable : Raid. ANALYSE D'ARIEL Ariel est le parfait exemple qu'un support n'est pas fait pour du DPS. Malgré… Read More
  • Guide Karin [collab] ► Héro de type Magique occasionnant des dégâts Magique. ► Jouable en Raid, parfois face à Rudy et Jave (CR) ou Tour des Abysses (ToA). ► Se joue en Support (immunités) ainsi que Sous-DPS (2 skill à 1 cible).… Read More
  • Guide Rin ► Héro de type Magique occasionnant des dégâts Magique. ► Jouable Arène (PVP), Donjon Quotidien (DD), Tours Céleste (CT), Tours des Abysses (ToA) et Aventure. ► Se joue en DPS (gros dégâts zone). ► La douceur et … Read More
  • Guide Hellenia éveillé [awaken] Type : Physique. Rôle : Tank, sponger, taunter et debuffer. Mode où elle excelle : Ruée du Château Rachel. Mode où elle est viable : Ruée du château et Boss des mondes Hydra. ANALYSE DE HELLENIA Les hargneux du classe… Read More
  • Guide Kyrielle éveillée [awaken] ► Héro de type Magique occasionnant des dégâts Magique. ► Jouable Arène (PVP). ► Se joue en DPS (bon dégâts et Support (boost+immunité). ► Un charme envoutant qui a même fait succombé la fondatrice du Pentag… Read More

0 commentaires:

Enregistrer un commentaire