jeudi 2 mars 2017

Refonte des 6 chevaliers [KR]


Un troisième anniversaire chargé : nouvelle interface (oui on en parle beaucoup et ce n'est pas encore fini, la hype est réelle !), de nouveaux costumes "Chevalier du Faucon", et on poursuit l'analyse de ce patch note qui arrive à grand pas avec cette fois-ci avec l'annonce d'une refonte/revamp des 6 chevaliers de Terra. Les héros spéciaux aussi bien classiques qu'éveillés, tout le monde passe par la case réajustement ! Une très grande surprise avec Kris et Jave qui bénéficient de passif totalement inédit, ainsi que Spike et Kris qui nous surprennent avec des atouts tout neufs.. C'est parti !


Passif
Skill 1 : 70s
Skill 2 : 120s

Augmente la défense de tout les alliés de 60% et les immunise aux renvois de dégâts. Reçois 30% de dégâts en moins provenant des héros feu et eau. Inflige 3 fois 250% de dégâts physique à 1 cible. Réduit les buffs de 3 tours.  Octroie un bouclier de 4000hp pour 6 tours et renvoi les effets entravant pendant 3 tours. Augmente de 60% le taux de parade des alliés pour 6 tours.

Passif
Skill 1 : 70s
Skill 2 : 70s

Réduit de 50% les dégâts subis et les renvoie. Immunité aux statuts pour 6 tours. Augmente de 30% les dégâts sur les héros terre et ténèbres. Inflige 2 fois 140% de dégâts physique à tout les ennemis. Chance d'étourdir 2 tours. Augmente les dégâts de 30% pour chaque ennemi manquant.  Inflige 2 fois 140% de dégâts physique à tout les ennemis. Chance de brûler 2 tours. Pénètre.

Passif
Skill 1 : 80s
Skill 2 

Réduit les CD de 10s de tout les alliés à chaque attaque (vitesse/contre). Ressuscite avec 100% hp , immunité pendant 3 tours aux statuts et change ses compétences pour 3 tours. Augmente de 30% le taux de contre des alliés. Inflige 1 fois 650% de dégâts physique à 1 cible. Augmente les dégâts subis de 80% et brûle.   Inflige 1 fois 240% de dégâts physique à tout les ennemis. Réduit de 80% la défense et les dégâts des ennemis pendant 2 tours.  

Passif
Skill 1 : 90s
Skill 2 : 90s 
Skill d'éveil
Heal tout les alliés de 20% du maximum de leur hp à chaque mort d'un ennemi. Chance d'appliquer "mort" à chaque attaque (vitesse/contre). Reçoit pas plus de 30% de son maximum d'HP en dégâts par coup. Ressuscite en zombie 4 tours.  Inflige 2 fois 140% de dégâts physique à 3 cibles. Chance d'appliquer "mort".   Inflige 2 fois 100% de dégâts physique à tous les ennemis. Réduit de 80% le heal. Chance d'appliquer "mort".  Ressuscite tous les alliés morts en zombie pendant 3 tours et augmente l'attaque physique et magique de 100%.

Passif
Skill 1 : 75s
Skill 2 : 80s 
Skill d'éveil
Immunité aux statuts pour tout les alliés pendant 3 tours. Immunité aux dégâts pendant 4 tours. Se heal de 250% de son attaque physique et survit à 1hp si il subit une attaque mortelle.  Inflige 2 fois 180% de dégâts physique à 3 cibles. Pénètre. Inflige 2 fois 120% de dégâts physique à tous les ennemis. Chance de geler. 300% de dégâts à la fin du gel.  Inflige 1 fois 150% de dégâts physique à tous les ennemis. Inflige 2500 dégâts fixes pénétrant. Tous les ennemis sont geler et inflige 400% de dégâts à la fin du gel. 

Passif
Skill 1 : 90s
Skill 2 : 90s
Skill d'éveil
Augmente l'attaque physique des alliés de 100%. Immunité aux dégâts pour 2 tours. Reçoit pas plus de 30% de son maximum d'HP en dégâts par coup. Ressuscite avec 100% d'hp. Inflige 3 fois 90% de dégâts physique à 3 cibles. Réduit les buffs de 3 tours. Pénètre. Inflige 2 fois 90% de dégâts physique à tous les ennemis. Chance d'étourdir. Critique. Inflige 2 fois 150% de dégâts physique à tous les ennemis. Réduit de 80% la jauge d'éveil des ennemis. Chance d'étourdir et brûler 2 tours. 

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