mardi 14 mars 2017

Guide Karma



► Héro de type Polyvalent occasionnant des dégâts Magique.
► Jouable Donjons Quotidiens (DD), Tours Céleste (CT), Tours des Abysses (ToA) et Aventure.
► Se joue en Support (boost+reduc.buff) et Tank (parade).
► Issu d'une orgie de Jave, Dellons, Spike, Lu Bu, Poséïdon et Hadès. Ne pas avoir la poisse.
► Évaluation : SS

Karma est un héro faisant parti des anciens seigneurs, on l'utilise généralement pour faire tomber les immunités ou immortalités grâce à sa réduction de buff de 3 tours ou ses compétences multi-hit, tandis qu'il encaissera très bien les compétences ennemies avec son passif. Il s'est essoufflé en PVP face à Yuri éveillée qui répond mieux au besoin de ce mode, mais il n'empêche que Karma reste très bon dans le PVE.

Compétences Délais Cibles Effets
Passif - - Immunité aux dégâts pour 4 coups. Augmente +50% de dégâts pour tous les alliés. Bloque toutes les attaques.
N°1 95s 5 Inflige 2x 60% de dégâts magique. Transperce et toujours critique.
N°2 115s 4 Inflige 2x 80% de dégâts magique et réduit les buffs ennemis de 3 tours.
LES  CONSEILS

Equipements Items Joyaux Accessoires
Slot 1 Vitesse d'attaque Dégâts critique Dégâts critique
Slot 2 Vitesse d'attaque Attaque mortelle (2e - Entrave PVP)
Slot 3 Points de vie Coups Critique -
Slot 4 Points de vie ( ou Contre) -
La vitesse d'attaque permet grâce au bonus d'une attaque supplémentaire d'éviter que les tours ne passent trop vite et que les Boss ne deviennent trop vite puissant, obligatoire pour les Karma PVP. Avec Jupy éveillée ou Bai Jiao, il atteint ~80% d'Attaque mortelle (maîtrise comprise), vous pouvez rajouter une arme Attaque Mortelle pour atteindre ~90% et remplacer le joyau 2 par du Contre. Accouplé avec les équipements Dégâts critique il fera de très gros dégâts en AOE. On peut utiliser un joyau Dégâts au lieu de Coups critique (car 100% sur compétence n°1) mais seul 10% seront pris en compte à cause du plafond 80% (passif+maîtrises =70% dégâts), l'accessoire Dégâts ne se cumule pas avec le passif.

Rin et Yuri, lui confère du DPS et l'aide à enlever les immunités aux dégâts tours/coups.
Jupy éveillée et Bai Jiao, lui permet d'approcher les ~100% d'Attaque mortelle.
Tous les héros qui procure 50% Dégâts/Puissance, on évite avec lui, passifs non cumulable.
→ Tous les héros qui procure de la Parade, on évite avec lui, il a déjà 100% avec passif.



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