GUIDE COMPLET DE DELLONS

Le chevalier de la Destruction Dellons dans sa forme éveillée est arrivé sur le serveur Global et on vous a concocté un guide très complet pour fêter sa venue comme il se doit !

DECOUVREZ LES DERNIERS GUIDES DES HEROS

Venez découvrir tous les guides des héros existants sur Seven Knights ! Le héro que vous cherchez n'est pas là ? Pas de panique, ça arrive bientôt !

GUIDE DU DEBUTANT

Nouveau sur le jeu, un peu perdu ? Vous retrouverez dans cet article un guide complet de comment vite progresser et faire les bons choix !

Monter rapidement ses équipements 6* en +5 !

Retrouvez un guide complet rédigé par nos soins, afin d'avoir très rapidement un puissant équipement pour PvP et les autres modes de jeu !

30 CHOSES A SAVOIR SUR LES STATS ET EQUIPEMENTS

Pour les débutants et joueurs avançées, on en apprend toujours plus et vous propose donc un petit condensé de tout ce qu'il faut savoir !

mercredi 5 avril 2017

Seven Knights Astuce - Monter ses masteries GRATUITEMENT dans Seven Knights !



L'objectif principal en arrivant sur le jeu doit être de monter vos maîtrises au maximum et vos formations. Ce sont les deux plus gros boost du jeu et sont bien plus puissant que n'importe quel héro. Vous avez de la chance, il n'y a que les maîtrises qui réclament des Rubis et la somme n'est pas si gigantesque, il vous faudra 9 847 Rubis ! Ça vous rebute ? Pourtant il existe une manière très simple de les monter !

► Avec la méthode qu'on a vu ensemble dans cet article [Le pack 10+1 n'est pas rentable], on a pu voir qu'il était possible de récupérer tous nos Rubis investis.

L'objectif sera de simplement investir votre gain de Rubis après chaque session de farm, dans vos maîtrises !

Pour rappel :
  • 250 Rubis dans un Pack Héros 10+1, vous procure en moyenne 2-3x Héros 4*.
  • 250 Rubis pour des Pack Clés, vous procure 4x Héros 4* et récupérez TOUS vos Rubis.
D'un point de vue mathématique, cela revient à ouvrir un Pack Héro 10+1 et d'en échange, obtenir 250 rubis gratuitement à chaque fois, et donc pourquoi ne pas en profiter pour grimper le niveau de vos maîtrises ?


► Il faudra combien de temps ?
Si on fait 9 847 Rubis / 250 Rubis, on se rend compte qu'il faudra 39 sessions de farm.
Si on part du principe qu'on fait les sessions uniquement le Samedi et Dimanche pour le bonus de drop héros (et aussi parce qu'on a pas que ça à faire la semaine) et qu'on les fais entièrement, donc 265 clés par jour, cela représente 8 sessions par mois. Donc 39 / 8 = 5 mois pour obtenir tranquillement et gratuitement ses maîtrises lvl 110. Pour les plus acharnés qui feront les 265 par jours, cela leur prendrait 39 jours, soit un peu plus d'1 mois pour une personne motivée. Un mal pour un bien, car après vous serez libre de l'utilisation de ces Rubis regagnés !


J'ai utilisé cette méthode pour les 6 000 rubis qu'il me manquait et je suis tranquille désormais !
Bon jeu à tous !


mardi 4 avril 2017

Dellons - Présentation des 6 héros qui entourent son histoire



Afin de célébrer les 3ans du jeu en Corée, l'équipe Seven Knights a sorti son Artbook n°2, dans lequel on peut retrouver la tragique histoire de Dellons et sa bien aimée Claudia sous la forme d'un manhwa (bande dessinée coréenne). On avait déjà pu rencontrer ce type d'approche avec Rachel, Eileene et Vanessa, pour dévoiler des informations supplémentaires et inédites sur le background de leurs personnages. Le manhwa a déjà eut ses quelques fuites et les traductions commencent à émerger petit à petit, voici la présentation de 6 héros appartenant à l'Empire de Skytria, l'Empire d'il y a 1500 ans.

On apprend ainsi que Dellons possède un petit frère et qu'ils servent l'Empire de Skytria tous les deux, aux côtés de la famille Silversword. Des tensions semblent subsister entre ces deux branches. On découvre également les Centurion, Claudia ayant hérité de ce nom de famille, identique à celui de sa mère Arial Centurion, suggère que le nom appartient directement à celui de l'empereur et s'est transmis à ces deux femmes par les liens de parenté et du mariage. Aucune autre famille n'est présentée, s'agissant donc des trois principales concernées et qui narreront l'histoire tant attendue. 


On a hâte !


[Lore 2] L'Empire d'Aisha : La relève.



Lore de L'Empire de l'Est : Aisha


Durant la guerre qui opposa les 4 Seigneurs aux 6 Chevaliers d'Asgar, l'empereur d'Aisha Pascal éveilla le pouvoir du Dieu de la Destruction mais périt dans son utilisation, incapable de contrôler cet immense pouvoir que son conseillé Bai Jiao lui avait pourtant promis. Ce dernier pris la fuite aux côtés du traître d'Asgar Dellons grâce à une mystérieuse magie noire, laissant alliés et ennemis poursuivre la suite du conflit entre eux. Lorsque la bataille pris fin, tous quittèrent le palais de diverses manières : fuites, retraites, abandons ou vainqueurs. Après ces événements, Rin devint princesse d'Aisha et commencera à enquêter sur les fameux fragments du Dieu de la Destruction.

C'est alors que la disparition de plusieurs sages des Pics Céleste fut alertée, les entraînements à l'extérieur était devenu inquiétant et les sages restant fut ordonné de restreindre leur champs d'action aux alentours de la zone. Une profonde inquiétude occupait Lee Jung, qui envoya sa fille Nezha sur terre afin d'accomplir une mission de reconnaissance mais également de s'informer sur la situation. Il pris également la décision d'envoyer une requête auprès de Bi Dam, l'enfant qu'il avait autrefois secouru et devenu leader des Hwarang, afin de l'aider dans cette mésaventure.

    Je possède peu de temps et m'excuse d'avance pour cette soudaine demande. Récemment, beaucoup de Sages qui s’entraînent sont désormais porté disparu. Yu Shin, est l'un d'entre eux. J'ai déjà fournis des directives à Nezha afin d'élucider le mystère et est parvenue à trouver quelques indices. Il s'agit d'une organisation utilisant une magie inquiétante.. ténébreuse. Malheureusement je n'ai plus eu de nouvelle de sa part depuis. Je veux y aller sans plus attendre.. mais comme tu le sais, ma position m'en empêche. Je ne peux quitter cet endroit, je dois également le défendre. J'ai ouïs que la princesse vous avez récemment ordonné de rechercher le pouvoir de Destruction autour de la région d'Asgard. Vous pouvez vous déplacer librement et je pense que vous êtes favorable pour trouver le lieu où se trouve les Sages. Ces personnes vont utiliser cette puissance et leur connaissance à des fins mauvaises. Je t'en conjure, trouve cet endroit rapidement. Aussi, si tu parviens à localiser la racine de cette énergie, préviens moi dès que possible. Essayons d'être efficace, car je crains le pire pour l'avenir. Je crois en tes capacités, mais nous ne savons pas encore l'identité de cette organisation, alors s'il te plait, soit prudent.

Ne pouvant défier l'ordre de la princesse Rin, ni rejeter la mission de son sauveur, Bi Dam rejoignit l'équipe de recherche des fragments de la destruction, afin d'enquêter.

[Lore 1] L'Empire d'Aisha : La genèse des territoires.



Lore de L'Empire de l'Est : Aïsha


Lore de l'île de Lune 
Après la mort de ses parents, dont il a hérité une épée du nom de "Chun Kun" (une épée dont les blessures ne se referment pas), As devint successeur des terres. Malheureusement il n'était pas doué dans le maniement du sabre, pas seulement à cause de son jeune âge mais tout en lui n'était qu'inconvénient. Cela attira de nombreux ennemis qui souhaitaient conquérir les terres si mal dirigées. C'est pourquoi son oncle appela un maître sabreur, Téo, afin de l'entraîner. Beaucoup trop faible dans cet art, il ne comprenait rien à ce que lui disait son professeur, ce qui agaça son maître. Après le départ de Téo, As avait besoin d'aide. Nombreux sont les guerriers qui vinrent le défier afin de récupérer les terres. C'est alors que sa grande soeur Daisy s'occupa de lui et soulagea sa peine face aux gens qui contestait son siège en créant les Gardiens Lunaire. Ce groupe réunissait des membres d'élites afin de le protéger des envahisseurs.

On compte parmi les Gardiens Lunaire : le point d'acier Jin qui parcourt le monde à la recherche de puissants adversaires, la légendaire muse du Yin-Yang Rina, la redoutable assassin Rei, la terrible féline Catty ainsi que le super ninja CoCo. Jin est vu comme le sous-chef de ce groupe, étant le plus puissant. Il a pris Catty et CoCo sous son aile, tandis que Rina le sert humblement. Jin en est tombé secrètement amoureux, alors que Daisy avait de l’œil pour lui, un terrible triangle amoureux.

Au fil des batailles et des années, As s'est fait reconnaître non pas en tant qu'épéiste mais en tant que commandant. Plus il se tenait sur le champs de bataille et plus il excellait dans ce domaine, se faisant respecter de tous pour son génie. C'est l'une des raisons pour laquelle l'empereur Pascal l'a nommé comme l'un des quatre Seigneurs. Lorsque les Chevaliers d'Asgard et l'expédition d'Evan poseront le pied sur les terres de l'Empire d'Aïsha après une escapade navale, c'est As qui les recevra en tout bon et premier ennemi.


Lore des Pics Céleste et du Palais Divin
Au sein de l'Empire d'Aisha se trouvait une large contrée de villages et habitations où résidait le Palais Divin, des terres nobles qui subissait régulièrement l'attaque de bandits. Un noble guerrier du nom de Yu Shin s'opposa au pillage en dirigeant l'armée des Hwarang contre eux, ils représentaient une certaine justice et sauvegardaient la paix en cette contrée. Mais défait lors d'une bataille, le chef fut déchu de son rang et fut contraint de s’exiler parmi les montagnes. Les pertes furent nombreuses, des personnes furent tuées, d'autres enlevées. On comptait parmi ces derniers, le jeune Bi Dam, un noble archer qui avait rejoint la cause des Hwarang, mais qui en subissait aujourd'hui les conséquences en devenant otage de ce conflit. Non loin de là, un sage interféra et sauva le jeune homme. L'archer était reconnaissant et plein de gratitude ; en échange de quoi, il s’entraîna durement afin de débarrasser la province de ses attaques incessantes. Sa maîtrise de l'arc était prodigieuse et fut reconnu de tous lorsqu'il parvint à vaincre le leader ennemi en combat singulier. Les bandits s'enfuirent mais à leur tour, un nouveau leader vit le jour, Kwon Ho, qui jura de venger son père adoptif lorsque le moment sera venu.

Lorsqu'une crise toucha la contrée, Yu Shin réapparu et les sauva d'une chute imminente. Malgré cette action, le peuple resta hostile à son égard. Le général damné rebroussa son chemin sans contester et s'isola au sein d'une Tour afin de poursuivre son éveil à la sagesse et se transcender. L'endroit demeurait sous la tutelle de Lee Jung, un sage qui protégeait ce saint lieu reposant sur les Pics céleste, accompagné de sa fille Nezha. Tous deux ont été impliqué dans l'emprisonnement du Seigneur Sun Wukong autrefois. Depuis lors, ce dernier voue une profonde haine à ce lieu et n'hésitera pas à y attirer les Chevaliers d'Asgar pour se venger lorsqu'il sera impliqué dans la guerre.


Lore des Remparts Sans Fin
Regroupements de quelques villages au travers les collines, on y retrouve toutes sortes de familles pauvres ou nobles, le tout parcouru d'une immense muraille dont on ne voit pas la fin. Cette dernière fut construite dans l'objectif de rendre toute invasion impossible. L'endroit est vu comme le berceau de l'Empire d'Aïsha par delà ses légendaires créatures Dragons et Phoenix, qui protègent ces terres depuis les temps anciens. La contrée a fait entrer de nombreux guerriers en compétition afin de trouver le plus fort. Parmi les figures populaires de ces lieux, on y retrouve Soi, issue d'une noble famille de chasseur, elle devint entraîneuse d'aigle mais également archère. Soi est capable de se synchroniser avec son rapace afin de partager leurs visions. On y trouve aussi Feng Yang, qui sous la tutelle du père de Soi, devint un redoutable spadassin manipulant le vent afin de se battre à distance avec d’innombrables épées.

Dissimulé à travers différents villages, on peut également mentionné le nom de redoutables guerriers spécialisés dans les arts martiaux comme Tsing Tao, Ling Ling ou encore Bai Long, un immigré de la nation Auric. Ces personnes se vouent tous à protéger les différents villages qui sillonnent la contrée, tout comme le fait Mao Song,  créant un groupe afin de repousser les bandits, à l'image des Hwarang.

Une des grandes figures qui provient de ces terres est Rin, orpheline de guerre et adoptée par l'Empereur, elle deviendra par la suite la leader des 4 seigneurs.


Lore du Canyon Sauvage
Les bandits et troubles-fêtes influent de partout depuis l'arrivée des chevaliers d'Asgard sur les terres d'Aïsha. Guan Yu en terrassa un grand nombre et fut élu parmi cinq généraux afin de préserver la paix dans cette zone, accompagné de Zhao Yun, il fit de Zhuge Liang son stratège afin d'avoir un œil avisé sur la situation militaire, tout comme la politique. Lu Bu était originaire de cette partie du continent, un orphelin vivant les conflits chaque jours, devant voler et se battre pour survivre, mais fut récupéré par le gouvernement afin de rejoindre l'armée. Lu Bu monta très rapidement en grade par ses prodiges et finalement atteindre le statut de Général grâce aux éloges du peuple sur ses exploits. Ayant écho de ses prouesses, l'empereur d'Aïsha l'a amené à le rejoindre afin de devenir l'un des généraux de son armée. Il n'a jamais connu une seule fois la défaite et son immense puissance lui a valu le titre de Seigneur et Invincible Général, une force qui va servir l'Empire à se débarrasser des chevaliers d'Asgard. Lu Bu est très possessif et joue un jeu de rôle avec Diao Chan où se mêle amour et fierté.


lundi 3 avril 2017

Quel héro choisir ? Quel héros éveiller ? Quel héro améliorer ? Les grandes questions de Seven Knights !


Depuis l'annonce des transcendances débloquées vers le lvl46, la grande question revient dans l'esprit de tous, débutants comme joueurs avancés : choisir ses priorités dans l'amélioration de ses héros. On a alors mis au point un classement qui vous aidera à clarifier ce choix, mais surtout lui donner une matière, des preuves consistantes.

La grande question se pose alors : "Qui dois-je up lvl46 en priorité ? "
1) Le contenu PVE est une priorité avant le PVP, toutes les récompenses y sont. 
2) L'utilité du héro entre en compte dans ce choix, les DPS mono-cible sont primordiaux.
3) Se fier à la méta : il y a des héros plus puissants et populaires que d'autres.  
3) Favoriser vos sélecteurs de héro 5-6* et vos Fina pour les héros Feu et Ténèbres qui sont nombreux. 

On cotera tous les héros populaires avec des "points d'utilité" sur une échelle de 28 jours.
A, 1 point = 1 place importante chaque jour en Ruée. 
B, 1 point = 1 place importante chaque jour en Donjon Quotidien. 
C, 7 points = 1 place chaque semaine en World Boss.
D, 7 points = 1 place importante dans le mois en Tour (CT et ToA).
E, 28 points = 1 place en Raid ou PVP.
F, 28 points = DPS ligne arrière en PVE.


          Héros normaux / éveillés

1. Jupy avec 105 points ( A, 1x28 / B, 1x0 / C, 7x3 / D, 7x0 / E, 28x1 / F, 28 )
2. Sieg avec 84 points ( A, 1x28 / B, 1x0 / C, 7x4 / D, 7x0 / E, 28x1 )
3. Yuri avec 70 points ( A, 1x0 / B, 1x28 / C, 7x0 / D, 7x2 / E, 28x1 )
4. Ruri avec 63 points ( A, 1x0 / B, 1x28 / C, 7x0 / D, 7x1 / E, 28x1 )
5. Shane avec 56 points ( A, 1x0 / B, 1x0 / C, 7x0 / D, 7x0 / E, 28x1 / F, 28 )
6. Feng Yang avec 56 points ( A, 1x0 / B, 1x0 / C, 7x0 / D, 7x0 / E, 28x1 / F, 28 )
7. Ballista avec 49 points ( A, 1x0 / B, 1x7 / C, 7x0 / D, 7x2 / E, 28x1)
8. Karin avec 46 points ( A, 1x4 / B, 1x0 / C, 7x0 / D, 7x2 / E, 28x1 )
9. Li avec 42 points ( A, 1x0 / B, 1x28 / C, 7x0 / D, 7x2 / E, 28x0 )
10. Evan avec 42 points ( A, 1x0 / B, 1x0 / C, 7x0 / D, 7x2 / E, 28x1 )
11. Espada avec 35 points ( A, 1x0 / B, 1x0 / C, 7x1 / D, 7x0 / E, 28x1 )
12. Snipper avec 35 points ( A, 1x0 / B, 1x0 / C, 7x1 / D, 7x0 / E, 0x1 / F, 28 )
13. Bai Jiao avec 35 points ( A, 1x0 / B, 1x0 / C, 7x1 / D, 7x0 / E, 28x1 )
14. Jake avec 35 points ( A, 1x0 / B, 1x0 / C, 7x1 / D, 7x0 / E, 28x1 )
15. Pascal avec 35 points ( A, 1x0 / B, 1x0 / C, 7x0 / D, 7x1 / E, 28x1 )
16. Lee Jung avec 32 points ( A, 1x4 / B, 1x0 / C, 7x0 / D, 7x0 / E, 28x1 )
17. Hellenia avec 28 points ( A, 1x28 / B, 1x0 / C, 7x0 / D, 7x0 / E, 28x0 )
18. Bellika avec 28 points ( A, 1x0 / B, 1x0 / C, 7x0 / D, 7x0 / E, 28x1 )
19. Karon avec 28 points ( A, 1x0 / B, 1x0 / C, 7x0 / D, 7x0 / E, 28x1 )
20. Mao Song avec 14 points ( A, 1x0 / B, 1x0 / C, 7x1 / D, 7x1 / E, 28x0 )
21. Soi avec 14 points ( A, 1x0 / B, 1x0 / C, 7x0 / D, 7x0 / E, 28x0,5 )
22. Nezha avec 14 points ( A, 1x0 / B, 1x0 / C, 7x0 / D, 7x0 / E, 28x0.5 )
23. Nia avec 7 points ( A, 1x0 / B, 1x0 / C, 7x0 / D, 7x1 / E, 28x0 )
24. Ariel avec 7 points ( A, 1x0 / B, 1x0 / C, 7x1 / D, 7x0 / E, 28x0 )
25. Asura avec 7 points ( A, 1x0 / B, 1x0 / C, 7x1 / D, 7x0 / E, 28x0 )
26. Sera avec 7 points ( A, 1x0 / B, 1x0 / C, 7x1 / D, 7x0 / E, 28x0 )
27. Bi Dam avec 7 points ( A, 1x0 / B, 1x0 / C, 7x0 / D, 7x1 / E, 28x0 )


          Héros spéciaux

1. Rachel avec 126 points ( A, 1x28 / B, 1x28 / C, 7x4 / D, 7x2 / E, 28x1 )
2. Dellons avec 84 points ( A, 1x14 / B, 1x0 / C, 7x0 / D, 7x2 / E, 28x1 / F, 28 )
3. As avec 84 points ( A, 1x28 / B, 1x14 / C, 7x4 / D, 7x2 / E, 28x0 )
4. Karma avec 77 points ( A, 1x0 / B, 1x28 / C, 7x1 / D, 7x2 / E, 28x1 )
5. Elysia avec 75 points ( A, 1x12 / B, 1x14 / C, 7x1 / D, 7x2 / E, 28x1 )
6. Rin avec 70 points ( A, 1x0 / B, 1x28 / C, 7x0 / D, 7x2 / E, 28x1)
7. Miho avec 68 points ( A, 1x12 / B, 1x14 / C, 7x0 / D, 7x2 / E, 28x1 )
8. Spike avec 61 points ( A, 1x12 / B, 1x14 / C, 7x1 / D, 7x2 / E, 28x0.5 )
9. Klahan avec 56 points ( A, 1x0 / B, 1x14 / C, 7x0 / D, 7x2 / E, 28x1)
10. Kyrielle avec 56 points ( A, 1x0 / B, 1x14 / C, 7x0 / D, 7x2 / E, 28x1 )
11. Kyle avec 56 points ( A, 1x0 / B, 1x14 / C, 7x0 / D, 7x2 / E, 28x1 )
12. Eileene avec 49 points ( A, 1x0 / B, 1x0 / C, 7x1 / D, 7x2 / E, 28x1 )
13. Jave avec 46 points ( A, 1x0 / B, 1x4 / C, 7x0 / D, 7x2 / E, 28x1 )
14. Kris avec 42 points ( A, 1x0 / B, 1x0 / C, 7x0 / D, 7x2 / E, 28x1 )
15. Teo avec 32 points ( A, 1x0 / B, 1x4 / C, 7x0 / D, 7x2 / E, 28x0.5 )
16. Rudy avec 4 points ( A, 1x4/ B, 1x0 / C, 7x0 / D, 7x0 / E, 28x0 )
17. Lu Bu avec 0 point ( A, 1x0 / B, 1x0 / C, 7x0 / D, 7x0 / E, 28x0 )
18. Wukong avec 0 point ( A, 1x0 / B, 1x0 / C, 7x0 / D, 7x0 / E, 28x0 )


En espérant que ce classement vous a aidé à faire votre choix !
Plus le héro aura de points et plus il vous servira dans les divers modes de jeu !
Cet article a été mise à jour le 20/05/17. 

Guide As



► Héro de type Polyvalent occasionnant des dégâts Physique.
► Jouable dans tous les modes de jeu.
► Se joue en DPS (bons dégâts) et Support (boost).
► Les samouraïs c'est stylé et il a plein de costumes cool... BAN-KAI ! Senbonzakura.. Kageyoshi.
► Évaluation : S

As est un héro spécial qui appartient au groupe des quatre seigneurs, l'élite protégeant l'empereur d'Aïsha et était l'élève de Téo. Il possède des boost qui procure une bonne source de dégâts supplémentaires d'entrée de jeu et qu'il peut augmenter, afin d'optimiser les scores dans divers modes de jeu. Malheureusement il est un peu flou à jouer dans les équipes contenant Rachel et/ou Sieg, ayant des bonus qui ne cumulent pas entre eux. Les joueurs tranchent entre As et Sieg selon la composition de leur équipe et leurs équipements.

Compétences Délais Cibles Effets
Passif - - Augmente tous les dégâts subis par les ennemis de 50% et réduit leur défense de 50%. Si les dégâts subis sont plus élevés que ses PV actuel, il survit avec 1 PV.
N°1 90s 1 Inflige 300% de dégâts physique. Augmente les dégâts subis de 80% pour 2 tours. Transperce.
N°2 120s 5 Inflige 140% de dégâts physique. Réduits la durée des buffs de 2 tours et le taux de guérison de 80% pendant 2 tours.
LES  CONSEILS

Equipements Items Joyaux Accessoires
Slot 1 Vitesse d'attaque Drain de vie Immunité à 4 coups.
Slot 2 Vitesse d'attaque Parade (2e - Drain de vie PVE)
Slot 3 Points de vie Dégâts -
Slot 4 Points de vie (ou Dégâts critique) -
La Vitesse d'attaque permet, grâce au bonus de l'attaque supplémentaire, de pouvoir rallonger les tours face à un Boss (ruée, dragon, etc.) et éviter qu'il ne devienne trop fort rapidement. Cela permet également d'activer le Drain de vie. On rajoute des Points de vie, un accessoire d'immunité et un joyau de Parade pour rallonger sa survie. En PVP, on utilise simplement pas le Drain de vie et on préfère plutôt des Dégâts critique sur joyau 1 et de l'entrave sur l'accessoire 2e stat.

→ Dellons, Bai Jiao, Karma, Rina et Eileene, échange de bons procédés avec leurs boost de dégâts.
→ Elysia éveillée et Spike, apportent tout ce qui lui manque (résistance, coups critique).
→ Tous les solo DPS à l'arrière, profitent bien du passif d'As.
→ Rachel, Yuri éveillée et les héros qui baissent la défense, ne se cumulent pas avec As.
→ Sieg, à éviter dans la même équipe, ne cumulent pas leur augmentation de dégâts subis.



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dimanche 2 avril 2017

[Lore 1] Les chevaliers noirs : la prophétie du passé.



Lore des Chevaliers Noirs
PARTIE 1

Cela fait quelques temps qu'on annonça sa mort lors d'un combat qui l'opposait à Evan. Mais l'enfer n'avait semblerait-il, point de suffisance.. ou serait-ce là l'aboutissement d'un cruel destin ? Lorsqu'on apercevait son teint blafard, on ne pouvait seulement craindre que la mort elle même venait nous ôter l'existence. Son visage était livide, se mouvant tel un cadavre, une simple enveloppe de chair qui n'abritait point d'âme, ni de parole. On ne ressentait nul aura, juste un frisson à la vue imposante de cette morne carcasse qui sortait du purgatoire, une apparence bestiale et froide, c'était l'incarnation de l'Enfer en personne. Cet homme qu'on appelait autrefois Knox, n'était plus qu'une coquille vide à la guise de celui qui l'avait ramené parmi le commun des mortels, il n'avait plus qu'une seule mission désormais, être le Gardien..

" Que personne ne rentre, ni n'en sorte.. "

D'où provenait cette voix.. et de qui ? Pour répondre à cette question, il est nécessaire de revenir un peu plus en arrière.. dans un autre endroit.

On pouvait entendre une douce voix féminine bailler et s'étirer, mais quelle en fut son aigreur ? Cette femme de 35 ans, à l'apparence si infantile, n'aimait point les guerres. Ses rêves étaient son seul refuge, le repos sa seule aspiration. Son œil qui était capable de prévoir le futur et lui dévoilait toutes sortes d'horreurs, de conflits interminables. Il fallait y mettre fin, peu importe le moyen ou ce qu'il en coûtera. Afin de réaliser son objectif et pouvoir regagner son profond sommeil, il fallait se débarrasser des gêneurs.. Elle intervint alors dans la guerre de Destruction afin de cesser cet épouvantable brouhaha. Depuis lors, elle était surnommée "Seigneur", devenant un protecteur, un gardien, mais n'en avait que faire.

La guerre n'en finissait pas, accablée, elle se rendit à un temple afin de rencontrer un Oracle. Ce dernier lui confirma par une prophétie qu'il existait bel et bien un moyen d'y mettre un terme : il existait de puissants chevaliers. La femme partie alors à leur recherche, voyagea à travers les mondes parallèles et débusqua l'un d'entre eux, Mercure.

_ Né d'une famille de mages blancs, Mercure demeurait fatigué de cette entravante discipline et se révolta contre leur loi. Ce dernier rencontra secrètement un sorcier et commença à apprendre la magie noire. Pris sur le fait, Mercure fut expulsé de sa famille pour cet art interdit et depuis, vécu d'une vie de sorcellerie sous la tutelle de cette mystérieuse personne. Lorsqu'une grande guerre éclata, l'hérétique y perçu son unique chance de mettre à profit son expérience. Il apparu et dévoila aux yeux de tous l'immense puissance qui résulta de son apprentissage. Suite à son grand impact pendant la guerre, il fut nommé Chevalier et eu l'opportunité d'apprendre toute la magie noire existante. Sa soif demeurait insatiable et il entama des recherches pour développer sa propre magie noire. Si Mercure possède bien un trait de caractère, c'est certainement le fait qu'il ne choisit jamais sa méthode pour sa recherche.. elle vient à lui.

" Voilà une opportunité inattendue.. Yeon Hee, emmène moi dans ce monde que tu détestes tant. "

De retour dans son monde original, la guerre avait pris fin. L'Empereur d’Aisha avait succombé au pouvoir de la Destruction et perdu son combat face aux six chevaliers. Mais une autre guerre a éclaté peu après, confirmant que sa décision ne serait pas veine, le chevalier qu'elle avait apporté servira ce monde.. Malheureusement elle n'en était pas le maître, ce dernier avait ses propres convictions et un objectif bien personnel le déviant parfois quelque peu de son idéal. Qu'importe, même si elle n'aimait pas sa manière de faire, elle devait s'y résoudre, lui rappelant simplement qu'il était là pour mettre fin à cette guerre rapidement. Dellons apparu soudainement avec la réincarnation de la Déesse au creux des bras, et découvrit par la même occasion son nouvel allié.

" Les fragments de Destructions.. Tu es intéressant, Dellons. "


Guide Seven Knights PVP : Connaître les mécaniques et astuces



On a pu déjà voir les bases de Seven Knights via un article précédent, voici le lien si besoin :
- Connaître les Fondamentaux d'un combat PVP

Dans celui-ci nous allons rentrer un peu plus dans les détails : Comment établir une stratégie ? 
Nous allons voir qu'il existe différentes stratégies dans cet univers et donc les analyser. Parallèlement cela nous permettra d'apprendre à les contrer lorsqu'on tombera en face. Grâce à ce guide, vous comprendrez pourquoi vous gagnez ou vous perdez un combat, mais également comment y remédier.


Les mécaniques et astuces pour un combat PVP

1. Comment avoir la meilleure Vitesse d'attaque ?
Tous le monde essaye d'avoir la plus haute Vitesse d'attaque possible pour son équipe, il est donc primordial de préserver les équipements qui ont une Vitesse d'attaque +27 de base pour vos héros PVP, et si leur attaque de base est de 220 ou +, c'est encore mieux ! Une fois éveillée, elle aura une Vitesse d'attaque +28. La maîtrise 85 baisse la Vitesse d'attaque ennemie de 10 et la maîtrise 30 augmente celle de votre équipe de 10%. N'oubliez pas que les héros n'ont pas tous la même Vitesse d'attaque de base. Il existe un joyau augmentant la Vitesse de +3, mais cela ne concerne que les Maître, voir même les Légendaire, qui ont des équipes identiques sur tous les points, cela les départage.


2. La première technique lancée est primordiale !
Sachant que les buffs actifs (bouclier, heal, etc.) ont de grandes chances d'être activés en priorité, il faut se poser la fameuse question : "Est-ce que c'est utile ?", car chaque technique est déterminante en PVP, et surtout les premières ! On ne s'est pas embêté à avoir une bonne Vitesse d'attaque pour simplement lancer un bouclier qui n'aura aucun impact. Le bon exemple est sans doute Rina, qui active son +50% de dégâts aux alliés, alors que Karma ou Dellons le procure d'entrée de jeu via un passif, sans devoir activer de techniques. L'Attaque mortelle vous permettra de cibler quel personnage vous souhaiteriez voir faire sa technique en premier et placer lui un joyau pour augmenter les chances !

3. Réserver une stratégie pour la fin d'un combat.
Selon la méta, il est récurent de voir toujours le même personnage survivre à la fin du combat. Grâce à l'Attaque mortelle, nous sommes capable d'influencer quel héro pourra attaquer en premier, mais à l'inverse, celui qui n'en a pas à plus de chance d'attaquer à la fin du combat. Par exemple face à un Zombie (Teo, etc.), il est intéressant de prévoir que son héro qui a le plus de chance de survivre ait la faculté de réduire les buffs de l'ennemi ou paralyser.


4. Les "entraves" doit être sur tous vos héros PVP !
Permettent de prendre avantage d'un combat très rapidement en empêchant les personnages clés ennemis de faire du dégât ou des compétences gênantes.
- Héro inutilisable : la paralysie, l'étourdissement et l'électrocution.
- Héro ne pouvant user de compétences : le silence.
- Héro ayant de grandes chances de rater sa cible : l'aveuglement.
L'aveuglement est très puissant car l'adversaire va user bêtement des compétences dans le vide et perdre du temps. Néanmoins il reste une faible possibilité d'être touché et n'empêche pas les compétences de soutien adverses de fonctionner.


5. Différencier les rôles à l'avant et l'arrière.
Les héros à l'arrière ont moins de chance d'être attaqués que ceux de devant, prenez le en compte dans la façon dont vous placerez vos personnages. Il est bien plus intéressant d'avoir Kyle (héro counter/revenge) sur la ligne avant, afin d'augmenter ses chances d'être attaqué et de pouvoir activer son Contre + Passif. Alors que Klahan (finisher) est bien meilleur à l'arrière, son esquive lui permet d'être généralement dans les derniers à survivre, autant qu'il profite du boost de dégâts de la formation ! Jave sera plus fort seul à l'avant, grâce au bonus formation couplé à son passif. Et ainsi de suite !


6. Technique de "catch", comment tuer les héros à l'arrière ?
Il existe des personnages avec des capacités pouvant modifier la formation ennemie. Actuellement, Rin et Nezha sont les héros les plus populaires dans ce rôle. D'autres héros dit "catcher" sont capables de cibler des personnages précis en fonction de leur statistique, donc attention à ce que votre héro clé (ou celui sur la position n°5) n'est pas la plus haute Attaque ou Défense, ou il sera exposé à Evan, Klahan, Li et Akuma.


7. Comment tuer les "dodger", les héros avec de l'esquive ?
Les "dodger" font partis de ces héros vu dans le point n°3, qui ont une grande chance d'être encore en vie à la fin d'un combat, ils endossent le rôle de "finisher". Ces héros possèdent généralement une grande force d'Attaque et sont exposés aux "catcher" qui visent cette statistique. Les "dodger" ne sont plus capable d'éviter si on les immobilise (point n°4) et ne peuvent pas esquiver les renvois de dégâts. Ce qui fait d'Evan un redoutable héro pour eux, capable de faire ces 3 choses.


8. Le "taunt", comment empêcher les héros à l'arrière de mourir ?
Certains héros possèdent une compétence capable de provoquer les ennemis, aussi dit en anglais "taunt". Ces personnages vont permettre à votre ligne arrière de subir beaucoup moins de dégâts car le héro qui lance ce sort deviendra la cible prioritaire des attaques adverses. Dans une méta Tank, cette stratégie permet aux alliés à l'arrière de pouvoir faire leur job tranquillement : soin, effet "mort", etc. Sachant que les héros à l'avant ont plus de chances d'être attaqués, on peut recréer l'effet "taunt" en plaçant un personnage Tank seul sur cette ligne.


9. Le "taunter" cancérigène par excellence.
Un héro qui assume le rôle de "taunter" devient redoutable s'il possède également du renvoi de dégâts. Il est encore plus judicieux de l'équiper d'un joyau de Contre afin d'amplifier cette stratégie de dégâts indirect, car il va se mettre à attaquer tous ceux qui le frappe ! Équipez le également d'un joyau de Drain de vie afin qu'il puisse se restaurer, ce dernier sera très rentable car le renvoi compte comme une attaque sur les "voidshield" et donc permet de facilement se débarrasser des immunités par coup. L'ennemi mis à nu, il sera facile de provoquer le Drain de vie. Cerise sur le gâteau, donnez lui un accessoire d'Entrave ou d'effet "mort". Le seul moyen de se débarrasser d'un "taunter" c'est de lui réduire la durée de son buff de provocation ou la méthode radicale : le tuer.


10. L'anneau du gardien et son immunité à 2, 3 ou 4 coups !
Il est important de savoir qu'un accessoire ne se cumule pas avec le passif. L'anneau du gardien n'est donc pas à placer sur un héro ayant déjà une immunité par coup/attaque, néanmoins cela se cumule avec les immunité par tour. Lorsqu'on vous attaquera, le voidshield sera pris en compte avant votre immunité par tour. Cet accessoire est à placer sur des héros fragiles (Elysia) ou qui n'ont pas d'immunité (Spike, Kris) afin de leur permettre une meilleure durée de vie dans le combat PVP.


11. La position n°5, la plus grande chance de survie !
Peu importe la formation choisie, sachez que le personnage qui sera placé sur la case 5 sera celui qui a le moins de chance d'être attaqué. Cet emplacement est donc à privilégier pour les personnages fragiles ou clés, comme Karine.


12. Les Maîtrises, on en parle pas assez !
Toujours sous-estimée, sachez qu'il est impossible de passer Maître (de mon point de vue) sans les avoir au maximum, pour la simple et bonne raison qu'à partir du Concurrent, tout le monde les a monté. Elles apportent de bons dégâts supplémentaires et des malus à l'équipe adverse (soin, vitesse, dégâts, etc.), surtout la maîtrise 45 qui procure un bonus PVP. On le répétera jamais assez, montez les à fond dès que possible, c'est le premier objectif !
Team DPS : ↑↑↓↑↑ ↑↑↓↓↓ ↑↑↓-↑
Team Tank : ↓↓↓↓↓ ↑↑↓↓↑ ↓↓↓-↓
Bien entendu cela reste variable et à adapter selon vos héros, besoins et stratégies !


samedi 1 avril 2017

Seven Knights x Poisson d'Avril



Une annonce a été faite sur la page Facebook officielle de Seven Knights, celle du prochain patch ! On l'attends tous de pied ferme pour une simple raison : la transcendance lvl46 ! Mais lorsqu'on commence à lire les premières lignes du résumé, on se rend vite compte de la calomnie.. Déjà en soit, avoir un résumé plutôt bien détaillé d'une prochaine mise à jour, ça sortait de l'ordinaire, autant dire que là on est parti sur un bon fou rire ! Je vous ai fait le plaisir de traduire l'annonce, on est là pour ça après tout.. Bonne lecture !
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Après mûre réflexion, nous avons décidé qu'il fallait effectuer quelques changements pour une meilleure expérience de jeu. Voici un "preview" de notre prochaine mise à jour !

1 Teo :
Nous avons estimé que la technique de Teo "Corvus Eclipse Slash" ne correspondait pas assez au style du groupe "Corbeaux Noirs", donc nous avons désormais changé cette compétence pour qu'elle touche tous les alliés et fasse 4000% de dégâts bonus sur toutes les unités s'affichant sur votre écran, incluant Teo qui a détruit le soleil.

2 Noho :
Le personnage a besoin d'être plus menaçant.. Donc nous allons faire en sorte que "Tome de la Destruction" donne à tous les ennemis 50$ de dette pour chaque seconde où ils ne lui rendent pas ses livres.

3. Klahan :
Suite des plaintes incessante sur le fait que Klahan est le personnage le plus fragile du jeu, nous allons lui donner un boost. Son passif "Courage du Tigre" lui procure désormais 100% de chance d'esquiver une attaque et d'envoyer voler votre personnage en dehors de l'écran en raison d'une frustration absolue. Il possédera une immunité à tous les dégâts indéfiniment et lorsqu'il fera une attaque basique, cela causera immédiatement votre défaite. Nous savons que sa compétence éveillée n'a pas de grande utilité, donc "Gloire du Siam" va maintenant invoquer des unités aléatoire sur votre écran jusqu'à ce qu'il s'éteigne.

4. Lu Bu :

Nous savons que beaucoup de personne raffolaient du règne de Lu Bu. Nous allons lui offrir un grand retour avec quelques changements. Son nouveau modèle est maintenant 50x plus grand que maintenant. Nous pensons que cela va amplifier sa dominance. Aussi, sa "Crimson Gale Slam" va désormais détruire votre appareil quand vous l'utilisez.

5. May : 
Nous adorons May, donc naturellement nous désirons le meilleur de ses capacités ! Nous pensons qu'elle a été négligé même si elle est la meilleure postière que personne n'aurait jamais pu souhaité. Nous lui ajoutons une compétence supplémentaire " You'vre got Mail!". May répétera sans cesse cette phrase jusqu'à ce que votre boîte mail explose. Cela la rendra certainement viable dans les différents mode de jeu.

6. Wukong :
Préparez-vous à ce guerrier éclairé qui va faire des éclaboussure avec ses compétences améliorées ! Son passif "Avatar final " va maintenant remplacer tous les ennemis et alliés lorsque vous lancez un mode de jeu, par des clones de Wukong qui ne répéteront que "YOYOYOYOYOYOYO" pour toujours. Il est impossible de quitter la partie.

Finalement, quelques changements que nous allons également implantés :
Nous pensons que nos héros ne sont pas fidèles à eux même donc nous allons les altérer pour alléger le contraste :
- Soi est maintenant remplacée par une photo de lait de Soja (Soy Milk).
- Daisy devient désormais une photo de Daisy.
- Phoenix est remplacé par un pigeon.

Ainsi que quelques modifications apportés au jeu :
- Karin et Evan deviennent désormais des héros exclusifs et ne pourront plus être utilisé ensemble sans quoi, cela éteindra le jeu.
- Spike a été retiré du jeu sans raison, parce qu'on avait envie.
- Giparang sera figé pendant l'animation de son sort "Purifuing Aeolus".

Nous espérons que ces nouveaux changement maintiendront la balance du bon côté pour tous le monde ! Préparez les pour la prochaines mises à jour.


Guide Rudy



► Héro de type Tank occasionnant des dégâts Physique.
► Jouable en Rudy (CR) et Tour des Abysses (ToA).
► Se joue en Tank (défense+parade).
► Les paladins c'est stylé, les templiers c'est encore mieux.
► Évaluation : B

Rudy est un héro faisant parti des sept chevaliers, il est frère d'arme avec Kris et régnait autrefois sur Terra et le siège de Lumière. Il est un très gros Tank, malheureusement inutile dans tous les modes de jeu. Certains héros comme Evan éveillé sont plus intéressants dans ce rôle et propose d'avantage d'effets supplémentaires pour l'équipe. On le retrouve parfois dans les équipes qui ont besoin d'un anti-buff sur 1 cible ou d'un peu de Tank lorsqu'on a pas les héros nécessaires.

Compétences Délais Cibles Effets
Passif - - Augmente la défense de tous les alliés de 60%. Active la Parade pour tous les dégâts reçus.
N°1 75s 1 Inflige 3x 80% de dégâts physique. Chance d'étourdir la cible 2 tours. Réduit ses buffs de 3 tours.
N°2 74s 1 Réduit les dégâts qu'il reçoit de 80% et immunité aux debuffs pendant 2 tours.
LES  CONSEILS

Equipements Items Joyaux Accessoires
Slot 1 Vitesse d'attaque Dégâts critique Points de vie
Slot 2 Coups Critique Drain de vie (2e - Mort PVP)
Slot 3 Points de vie Contre -
Slot 4 Points de vie [Réduc. Dégâts Parade] -
La Vitesse d'attaque et le Contre permettent d'activer le Drain de vie et survivre plus longtemps, notamment avec les Points de vie. Pour le PVE on profite d'avoir une arme Coups Critique pour également mettre un joyau Dégâts critique et faire un peu plus de dégâts. L'effet "mort" est uniquement pour le PVP pour faire d'avantage de dégâts, il faudra lui équiper 2x Vitesse d'attaque et joyau 1 Dégâts si c'est le cas.
[Réduction des dégâts sur une Parade] : Si vous l'avez, placez le à la place des Dégâts critique, le héro est avant tout là pour le Tank.

→ Kris, pour optimiser l'effet "mort" et récupérer des PV.
→ Jave, Akuma et Nezha, pour le Tank apporté et le renvoie supplémentaire.
→ Karine éveilée, pour le heal et ressusciter.
→ Yuri éveillée, permet de se débarasser des immunités ennemies et augmenter les dégâts des Tank.
→ Evan éveillé et Jake, sont à proscrire avec lui, leurs passifs ne se cumulent pas.


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