► Héro de type
Attaque occasionnant des dégâts
Physique.
► Jouable en
Ruée (CR),
Raid et
Boss des mondes (WB).
► Se joue en
DPS (très gros dégâts).
► Ces collants et ce c... corset ! Archère et material waifu, what else ?
► Évaluation :
S
Jupy est un héro qui appartient au groupe des chercheurs de fragments de destruction, autrefois allié d'Evan. Redoutable héro DPS en mono-cible, son mode "Sniper" permet de reset des compétences et faire beaucoup plus de dégâts qu'on ne le croit. Jupy a été mise à jour sur sa compétence éveillée, elle gagne désormais +10 coups si elle est en Ruée.
Compétences |
Délais |
Cibles |
Effets |
Passif |
- |
- |
Augmente son attaque physique de 80% et le taux d'attaque mortelle des alliés de 50%. |
N°1 |
60s |
1 |
Inflige 300% de dégâts physique à 1 cible. Ignore la défense.. |
N°2 |
60s |
1 |
Augmente de 100% son taux d'attaque mortelle et de coups critique. La compétence devient identique au skill 1. Dure 3 tours, puis réinitialise les compétences. |
éveil |
- |
1 |
Augmente son attaque physique de 100% pour 10 coups. (cumulable avec passif et applicable sur attaque normale et contre). Immunité aux dégâts physiques pendant 4 tours. [Ruée : +10 coups] |
Equipements |
Items |
Joyaux |
Accessoires |
Slot 1 |
Vitesse d'attaque WB |
Dégâts |
Drain de vie |
Slot 2 |
Vitesse d'attaque WB |
Dégâts critique |
(2e - Dégâts critique) |
Slot 3 |
Points de vie WB |
Contre |
- |
Slot 4 |
Contre WB |
[Dégâts mortel] |
- |
La Vitesse d'attaque permet, grâce au bonus de l'attaque supplémentaire, de pouvoir rallonger les tours face à un Boss (ruée, dragon, etc.) et éviter qu'il ne devienne trop fort rapidement. Cela permet également d'activer le Drain de vie, notamment avec le Contre. On rajoute des Points de vie pour la survie. Les joyaux sont là pour augmenter les dégâts à fond, on prend obligatoirement le Drain de vie sur l'accessoire pour survivre et on rajoute aussi vite que possible les Dégâts critique.
Si vous n'avez pas l'accessoire Drain de vie, utilisez un joyau Drain de Vie à la place du Contre car il est indispensable de pouvoir se régénérer avec Jupy. Avec le passif de Rachel vous aurez en tout ~80% Contre, c'est suffisant. Si vous avez le joyau Seigneur [Dégâts mortel] il remplacera initialement le joyau de Contre (donc si vous aviez du Drain de vie, c'est mort, d'où l'intérêt de l'avoir plutôt en accessoire).
Attention toutefois, en Boss des mondes la stratégie est assez différente : On évite la Vitesse d'attaque et le Contre face à Niu Mo Wang pour gagner du temps et éviter de gaspiller les coups boostés de la compétence éveillée.
A noter qu'il est important d'avoir des Armes et Armures de Boss des Mondes, afin d'optimiser sa survie et son score.
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Dellons,
Karma,
Rina, pour la booster.
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Rachel, lui boost son Contre et ses Dégâts.
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Sieg, pour l'augmentation des dégâts subis.
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Lee Jung et
Jake, permettent de réduire les délais de recharge de Jupy.
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Hellenia éveillée, encaisse les dégâts à sa place mais gêne le Contre de Jupy. 50/50
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Bai Jiao et
Eileene, ne cumulent pas leur passif avec Jupy.
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Tous les héros qui boost les Coups critique, l'Attaque mortelle ne cumulent pas avec Jupy.
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